模擬射擊原理

2021-08-20 15:15:14 字數 405 閱讀 2849

最近研究了一下模擬射擊的原理,主要用到了esp8266wifi模組和接收模組、乙個攝像頭、unity3d軟體。以**射擊遊戲為例作簡單介紹。

esp8266wifi模組安裝在**槍中,主要用來發射訊號,外接處理單元,處理單元可外接雷射發射器、扳機、音響等。

攝像頭用於捕捉投影儀中的畫面,捕捉雷射點。

作用原理:首先啟動電腦中的模擬射擊的服務軟體,然後扣動扳機,**槍中的微處理單元收到指令,將訊號通過esp8266wifi模組發射出去,連線在電腦上的無線訊號接收模組接收到訊號,通過電腦上的串列埠將資訊傳給服務軟體,服務軟體對攝像機傳送捕捉投影儀上指定的畫面,將畫面模數轉換後,通過資料傳輸線傳輸至電腦,服務軟體呼叫相應的影象處理程式(opencv程式),計算雷射點在投影儀畫面中的位置(畫素點座標),然後,服務軟體呼叫場景中的程式,載入特效和報靶系統。

模擬射擊文字類遊戲

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