Java當中的常量與變數

2021-08-20 17:48:26 字數 484 閱讀 2341

一,常量:在程式執行期間固定不變的資料.

分為: 整數常量

浮點常量

字元常量

布林常量

字串常量

空常量 null

注意:1,字元常量只能有乙個字元,不能有多個字元,也不能沒有字元.

2,字串常量雙引號之間可以有多個字元,也可以沒有字元

3,空常量null不能直接用來列印輸出.

二,變數:程式執行期間會發生改變的資料.其本質是記憶體中用來儲存資料的容器.

建立乙個變數的格式:  資料型別  變數名稱 = 資料值;

例如  int  a = 10;

注意 ; 變數必須賦值後才能使用.

變數的使用範圍不能超過其作用域.

建立的多個變數名稱不能重複.

float和double型別的變數資料值後面要加f/d             例如

字元

Java入門 2 常量與變數

不能改變的量 分類 字元用單引號 字串用雙引號 100 123.45 tom null true false c 變數的作用範圍 一對 內有效,也就是生命週期 calss demo 由於變數的生命週期只在 內有效,所以輸出會報錯,去掉 就好 system.out.println hello worl...

java變數和常量

一.變數 1.如何定義宣告乙個變數 變數型別 變數名 初始值 2.定義變數的三要素 變數型別,變數名,變數的初始值 三者缺一不可 3.變數的命名規則 不以數字開頭的字母,數字,下劃線及 符號.在命名時不經意用 因為另有用處 4.變數的宣告週期 變數的作用域 變數開始於定義宣告的地方,結束於所對應的大...

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