引用和指標

2021-08-20 18:15:52 字數 1003 閱讀 7125

在c語言中我們習慣在某些場景下用指標操作,可是指標操作雖然靈活也有很多的風險,而且指標操作偏底層,對於物件導向的語言來說不是很方便,c++中我們用引用來替代指標的部分操作。

引用不是定義乙個新的變數,而是給乙個已經定義的變數重新起乙個別名。

定義的格式為: 型別 &引用變數名 = 已定義過的變數名;

引用的特點:

乙個變數可取多個別名

引用必須初始化

引用只能在初始化的時候引用一次,不能改變為再引用其他的變數。

在c++中有三種引數傳遞方式,分別為值傳遞,指標傳遞與引用陳傳遞

值傳遞:值傳遞是生成乙個臨時變數將實參的值拷給形參,所以有可能會多一次拷貝構造,而且在函式結束後**棧幀會將形參收回,所以除了作用域,並不會改變實參。

指標傳遞:指標傳遞是傳給函式實參的指標,通過指標變數來操作實參,這樣倒是可以避免出了作用域實參不會改變的問題,可是指標操作會有很多風險,類似野指標等問題,對於物件導向的語言很不友好。

引用傳遞:引用做引數可以避免出了作用域實參不改變的問題,同時也沒有指標的風險,所以我們一般在c++中用引用傳遞,為了避免我們無意修改引數,一般引用傳遞配合const使用。

在c中我們有很多場景用指標做返回值,可是在c++中,我們的返回值型別一般用引用,首先引用傳遞少了一層拷貝構造,相對於指標做返回值來說又少了指標操作的風險。

不過我們需要注意的是,在用引用做返回值的時候,一定要確保出了函式這個返回物件依舊存在,如果被棧幀**那麼會陷入死迴圈。

總結一下

不要返回乙個臨時變數的引用。

如果返回物件出了當前函式的作用域依舊存在,則最好使用引用返回,因為這樣更高效。

引用只能在定義時初始化一次,之後不能改變指向其它變數(從一而終);指標變數的值可變。

引用必須指向有效的變數,指標可以為空。

sizeof指標物件和引用物件的意義不一樣,sizeof引用得到的是所指向的變數的大小,而sizeof指標是物件位址的大小。

指標和引用自增(++)自減(–)意義不一樣。

相對而言,引用比指標更安全。

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