多執行緒技術中的面對介面程式設計思想

2021-08-20 19:16:21 字數 373 閱讀 8400

多執行緒的第二種實現方法,實現乙個介面,runnable

討論關於多執行緒技術內部實現的技術

我們知道,在thread的start方法中呼叫了run方法,如果建立一條執行緒,而不指定任務,那麼這條執行緒是沒有任務的

我們可以這樣實現

class thread 

public void run()

public void start()

}

我們可以認為這是面向介面程式設計,將需要實現的功能放在介面中,在類中預留使用該介面作為引數的建構函式,如果該介面沒有被使用到,那麼我們使用類自己的run方法

如果該類被使用到了,通過判斷引用是否為空,來使用介面中封裝的實現方法。

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