通過繼承Thread實現多執行緒

2021-08-20 21:28:52 字數 497 閱讀 9911

package com.freeflying.thread.base;

/** * @classname: mythread

* @description:通過繼承thread實現多執行緒

* @author freeflying

* @date 2023年6月21日

*/class mythread extends thread

}/**

* @classname: extendsthread

* @description:執行多執行緒的類

* @author freeflying

* @date 2023年6月21日

*/public class extendsthread

}

注:在多執行緒技術中,**的執行結果與**執行順序或者呼叫順序是無關的(執行緒是乙個子任務,cpu以不確定的方式,或者說是以隨機的方式來呼叫執行緒中的run方法)

網路程式設計 執行緒 3 通過繼承Thread類建立執行緒

知識點 之前第一節介紹建立執行緒的方法是 通過threading.thread target 函式名不要加括號 建立乙個物件,通過物件呼叫start方法建立並啟動執行緒 這一節介紹另外一種建立執行緒的方法 寫乙個子類,繼承thread類,裡面定義乙個run方法即可通過該子類建立乙個執行緒 如下,解釋...

通過繼承進行設計

當我們以乙個現成類為基礎建立乙個新類時,如首先選擇繼承,會使情況變得異常複雜。乙個更好的思路是首先選擇 合成 如果不能十分確定自己應使用哪乙個。合成不會強迫我們的程式設計進入繼承的分級結構中。同時,合成顯得更加靈活,因為可以動態選擇一種型別 以及行為 而繼承要求在編譯期間準確地知道一種型別。下面這個...

多執行緒03 繼承Thread類

自定義執行緒類繼承thread類 重寫run 方法,編寫執行緒執行體 建立執行緒物件,呼叫start 方法啟動執行緒 package com.faq.demo01 建立執行緒方式一 繼承thread類,重寫run 方法,呼叫start開啟執行緒 總結 注意,執行緒的開啟不一定立即執行,由cpu排程執...