關於耦合度以及低耦合度的必要性

2021-08-21 03:43:02 字數 757 閱讀 9658

耦合性(英語:coupling,dependency,或稱

耦合力或

耦合度)是一種

軟體度量,是指一程式中,

模組及模組之間資訊或引數依賴的程度。

內聚性是乙個和耦合性相對的概念,一般而言低耦合性代表高內聚性,反之亦然。耦合性和內聚性都是由提出結構化設計概念的賴瑞·康斯坦丁所提出[1]。低耦合性是結構良好程式的特性,低耦合性程式的可讀性及可維護性會比較好。

耦合性可以是低耦合性(或稱為鬆散耦合),也可以是高耦合性(或稱為緊密耦合)。以下列出一些耦合性的分類,從高到低依序排列:

後來的研究提出了許多不同層面的耦合性,並且用來評估實務上各種的模組化法則的實施程度。

[1]緊密耦合的系統在開發階段有以下的缺點:

乙個模組的修改會產生

漣漪效應,其他模組也需隨之修改。

由於模組之間的相依性,模組的組合會需要更多的精力及時間。

由於乙個模組有許多的相依模組,模組的

可復用性低。

[1]機能設計是一種可以降低耦合性的方法,此方法以機能性的角度設法限制各模組需負責的事務。在類別 a及

b之間,若有以下任何一種情形,會提高二者的耦合性:

鬆散耦合是指二個彼此相關的模組,其中的介面是乙個簡單而穩定的介面,且其介面和任一模組內部的實現方式無關(參考

資訊隱藏)。

像 corba或

元件物件模型等系統,允許一物件在不知道另一物件實現方式的情形下和另一物件互動。這類系統甚至允許一物件和用其他語言撰寫的物件進行互動。

[1]

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