Unity命名空間UI引用經常出錯

2021-08-21 05:56:20 字數 515 閱讀 9206

在使用vs編輯unity的c#指令碼的時候經常會出現 ui命名空間為空 

之前一直重啟unity或者重啟電腦進行嘗試 偶爾會成功

現在感覺找到了本質的解決辦法

ui引用報錯 engine.ui無法被引用

找到當前版本的unity下的資料夾

在它下面的editor\data\unityextensions\unity\guisystem路徑下的

保證檔案格式及名字是這樣的 以及它的子目錄editor資料夾下的檔案

格式為這樣的  就可以解決ui引用的問題

ui引用根本問題是找不到engine.ui的檔案  出錯時候 上面兩個資料夾裡面的內容是錯亂的 所以找不到引用集

(個人觀點,第一次發布部落格見諒)

命名空間的引用方法

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命名空間解決全域性命名衝突的問題 標準c 庫中的所有元件都是在乙個被稱為std的名字空間中宣告和定義的。在 採用標準c 的平台上使用標準c 庫中的元件,只要寫乙個using指示符 using namespace std 就可以直接使用標準c 庫中的所有成員。或者 std 成員 的方式也可以使用c 庫...