工廠模式(簡單,配置檔案,反射,工廠方法,抽象)

2021-08-21 07:52:39 字數 1648 閱讀 6057

簡單工廠模式的缺點,把矛盾集中在簡單工廠類中,使工廠類高耦合,而且進行修改和新增的時候也會比較麻煩。簡單工廠模式的優點,結構更加清晰,使**容易維護和分工明確,**如下:

namespace designmode

}public enum traffictype }}

下面是簡單工廠的意識圖:

工程模式加上配置檔案的好處,就是**管理起來更加的容易,在茫茫的**堆中需要修改的時候直接去找配置檔案就可以,雖然效能上有消耗是必然的,**如下:

using system.configuration;

using system;

namespace designmode

}public enum traffictype }}

這個反射機制不用選擇開關,因為反射允許我們在編譯與執行時,可以引導程式**的內部資訊,反射成本很高,效能消耗更大,但是**也更加容易維護,**如下:

using system.configuration;

using system;

namespace designmode}}

類建立單獨提供專屬工廠類,這個有什麼好處呢?就像筆者上面注釋的,這個類建立前拓展一些辦法,也就是開閉原則,對於拓展開放修改封閉,**如下:

namespace designmode

}​    public inte***ce onlyfactoryinte***ce

}

這個抽象工廠在專案修改或者新增的時候比較繁瑣,但是當有相同模組需要開發的時候,**就可以完全重複使用,並且工廠模式都符合開閉原則。**如下所示:

using system;

namespace designmode

class trafficfactory : ifactoryinte***ce

public trafficinte***ce createsecond()

public trafficinte***ce createthird()

public trafficinte***ce createfourth()}}

工廠模式的優缺點:

優點:1、乙個呼叫者想建立乙個物件,只要知道其名稱就可以了。 2、擴充套件性高,如果想增加乙個產品,只要擴充套件乙個工廠類就可以。 3、遮蔽產品的具體實現,呼叫者只關心產品的介面。

缺點:每次增加乙個產品時,都需要增加乙個具體類和物件實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,在一定程度上增加了系統的複雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這並不是什麼好事。

工廠模式適用場景(不僅限於以下場景):

1、日誌記錄器:記錄可能記錄到本地硬碟、系統事件、遠端伺服器等,使用者可以選擇記錄日誌到什麼地方。

2、資料庫訪問,當使用者不知道最後系統採用哪一類資料庫,以及資料庫可能有變化時。

3、設計乙個連線伺服器的框架,需要三個協議,"pop3"、"imap"、"http",可以把這三個作為產品類,共同實現乙個介面。

工廠模式 反射 配置檔案

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