作業系統第一章測試

2021-08-21 08:55:38 字數 1153 閱讀 6245

作業系統是一種( )。

應用軟體

系統軟體

通用軟體

工具軟體

[參***] 系統軟體

實時作業系統追求的目標是( )。

高吞吐率

充分利用記憶體

快速響應

減少系統開銷

[參***] 快速響應

系統呼叫是由作業系統提供的內部呼叫,它( )。

直接通過鍵盤互動方式使用

只能通過使用者程式間接使用

是命令介面中的命令

與系統的命令一樣

[參***] 只能通過使用者程式間接使用

批處理系統的主要缺點是( )。

cpu 的利用率不高

不具備互動性

不具備並行性

吞吐量小

[參***] 不具備互動性

( )不是作業系統關心的主要問題。

管理計算機裸機

設計、提供使用者程式與計算機硬體系統的介面

管理計算機系統資源

高階程式語言的編譯器

[參***] 高階程式語言的編譯器

作業系統是一組( )

檔案管理程式

中斷處理程式

資源管理程式

裝置管理程式

[參***] 資源管理程式

在分時系統中,時間片一定,( ),響應時間越長。

記憶體越多

使用者數越多

後備佇列越短

使用者數越少

[參***] 使用者數越多

引入多道程式的目的在於( )。

充分利用 cpu,減少 cpu 等待時間

提高實時響應速度

有利於**共享,減少主、輔存資訊交換量

增強系統的處理速度

[參***] 充分利用 cpu,減少 cpu 等待時間

現代作業系統的基本特徵是( )、資源共享和操作的非同步性.

多道程式設計

中斷處理

程式的併發執行

實現分時與實時處理

[參***] 中斷處理

在下列性質中,( )不是分時系統的特徵。

互動性

同時性

及時性

獨占性

[參***] 同時性

作業系統第一章測試

作業系統第一章測試1.作業系統是一種 應用軟體 系統軟體 通用軟體 工具軟體 參 系統軟體 2.實時作業系統追求的目標是 高吞吐率 充分利用記憶體 快速響應 減少系統開銷 參 快速響應 3.系統呼叫是由作業系統提供的內部呼叫,它 直接通過鍵盤互動方式使用 只能通過使用者程式間接使用 是命令介面中的命...

作業系統(第一章)

作業系統的設計目標 方便性 有效性 可擴充性 開放性。方便性和有效性是作業系統的設計中最重要的兩個目標。1990年後,開放性已成為新系統或軟體能否被廣泛應用的至關重要管的兩個目標。作業系統的基本特徵 併發性 共享性 虛擬性 非同步性。併發性和共享性是多使用者,多工作業系統兩個最基本的特徵。併發性是多...

作業系統第一章

上網課時記的筆記,mooc上華中科技大學蘇曙光老師的作業系統原理。有點亂 windows,linux,基於unix的mac作業系統,win xp 雙擊,控制程式執行 基本功能 提供操作介面,控制程式執行,管理系統資源,配置系統引數,監控系統狀態,工具軟體集合 功能程序管理 cpu管理 程序控制 排程...