CUDNN CUDA和OpenCL的區別

2021-08-21 09:41:02 字數 1257 閱讀 3203

gpu (graphics processing unit) 即圖形處理器

gpgpu全稱general purpose gpu,即通用計算圖形處理器。其中第乙個「gp」通用目的(generalpurpose)而第二個「gp」則表示圖形處理(graphicprocess)

pooling的前向後向過程

softmax的前向後向過程

啟用函式的前向後向過程 

tensor轉換函式,其中乙個tensor就是乙個四維的向量。

baseline caffe與用nvidia titan z 加速cudnn的caffe做比較

cuda程式設計:一篇很好的介紹

opengl是針對圖形的,而opencl則是針對平行計算的api。

opencl開發的過程中,技術平台均為nvidia的gpu,實際上opencl是基於nvidia gpu的平台進行開發的。另外opencl的第一次演示也是執行在nvidia的gpu上。

從本質上來說,opencl就是乙個相當於windows平台中directx那樣的技術。或者說,它是乙個連線硬體和軟體的api介面。在這一點上,它和opengl類似,不過opencl的涉及範圍要比opengl大得多,它不僅是用來作用於3d圖形。如果用一句話描述,opencl的作用就是通過呼叫處理器和gpu的計算資源,釋放硬體潛力,讓程式執行得更快更好。

關於opencl與cuda之間的技術區別,主要體現在實現方法上。基於c語言的cuda被包裝成一種容易編寫的**,因此即使是不熟悉晶元構造的科研人員,也可能利用cuda工具編寫出實用的程式。而opencl雖然句法上與cuda接近,但是它更加強調底層操作,因此難度較高,但正因為如此,opencl才能跨平台執行。

cuda是乙個平行計算的架構,包含有乙個指令集架構和相應的硬體引擎。opencl是乙個平行計算的應用程式程式設計介面(api),在nvidia cuda架構上opencl是除了c for cuda外新增的乙個cuda程式開發途徑。

如果你想獲得更多的對硬體上的控制權的話,你可以使用opencl這個api來進行程式設計,如果對api不是太了解,也可以用cuda c語言來程式設計,這是兩種不同程式設計的方式,他們有他們相同點和不同點。但是有一點opencl和cuda c語言進行開發的時候,在平行計算這塊,他們的概念是差不多的,這兩種程式在程式上是有很大的相似度,所以程式之間的相互移植相對來說也是比較容易。

cuda c語言與opencl的定位不同,或者說是用人群不同。cuda c是一種高階語言,那些對硬體了解不多的非專業人士也能輕鬆上手;而opencl則是針對硬體的應用程式開發介面,它能給程式設計師更多對硬體的控制權,相應的上手及開發會比較難一些。

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