QML元素 動畫

2021-08-21 13:21:51 字數 1215 閱讀 5629

動畫animation可是乙個qml元素中特別重要的東西.而且家族也特別龐大,下面我們來一一介紹

首先是動畫之祖 animation

屬性:type

含義alwaysruntoend:bool

總是能夠完成當前迭代,不受中途stop,running控制

loops:int

動畫迴圈多少次

paused:bool

當前動畫是否停止了

running:bool

當前動畫是否執行

//動畫之祖擁有 stared()和stopped()訊號

接下來是從animation繼承下來的一套了

首當其衝的是入門必學的一套 propertyanimation

屬性:type

含義duration:int

以毫秒為單位,表示動畫乙個週期的執行時間

easing

復合屬性,用於表示動畫執行緩衝曲線行為,擁有以下屬性

1.easing.type 緩衝型別

2.easing.amplitude 振幅

3.easing.overshoot 預訂點4.easing.period 時期 5.easing.beziercurve 貝塞爾曲線

exclude:list

儲存不執行該動畫的物件列表

from:variant

動畫的起始屬性值

to:variant

動畫的終點屬性值

properties:string

property:string

決定哪些屬性執行該動畫

targets:object

targets:list

決定哪些物件執行該動畫

這下我們知道了如何執行動畫.propertyanimation其實已經表明了大多數動畫的表現方式,但是對於乙個完整的介面,我們還需要表示動畫的執行方式,是序列還是並行,接下來介紹這兩種動畫

parallelanimation 平行動畫

sequentiialanimation 序列動畫

用來表示這兩種動畫

demo

rectangle

numberanimation

}parallelanimation

numberanimation }}

mousearea

anchors.fill:ball;}}

}

QML 動態元素 動畫

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