go爬蟲設計 併發版

2021-08-21 15:09:42 字數 1490 閱讀 8084

在單機版的基礎上,將耗時最長,等待時間做多的進行併發 ,也就是fetch模組

fetch的輸出就是parse的輸入,也就是可以把fetch和parse合成乙個模組 -- worker模組

}然後worker這一塊,就可以用併發來實現:

worker輸入是request,輸出是乙個request + items

加入乙個scheduler,也就是對任務的排程器,簡單來講的就是engine原來把request交給任務列表,現在交給scheduler

按照這個併發結構,

併發版爬蟲的關鍵在於實現scheduler,怎麼把request進行分發

併發之後變快了,原因在於fetch操作是在worker裡進行的,而且是10個worker一起進行。

fetch操作結束後,parse會交給engine新的request,engine將request放在scheduler中,scheduler將等到有空閒的worker可以接受in通道的request。雖然10個worker公用乙個in通道,但是卻可以同時處理很多request。不需要等乙個request處理完了再處理下乙個

但是這種做法有乙個問題,那就是schedule必須等到有空閒的worker來接收scheduler寫入in通道的東西。但是有可能的問題是當從out中取出乙個結果時,對應要往in通道寫入多個。這就會導致in通道可能會一直等空閒的worker來讀而卡在那裡。如下,就會卡在那裡

func gofunc(in chan int, out chan int ) 

}() }}

func main()

}

解決的辦法就是:

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