ios開發 Quartz路徑

2021-08-21 17:26:26 字數 880 閱讀 3461

四個圖元:

1.點2.線段

3.弧4.貝塞爾曲線

例項:使用貝塞爾曲線

//建立根檢視控制器

viewcontroller* rootviewcontroller = [[viewcontroller alloc] init];

//建立自定義檢視

myview* view = [[myview alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];

//用自定義檢視替換系統預設檢視

rootviewcontroller.view = view;

self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];

[self.window makekeyandvisible];

self.window.rootviewcontroller = rootviewcontroller;

return yes;

}@end

#import "myview.h"

@implementation myview

- (void)drawrect:(cgrect)rect

@end

void cgcontextaddcurvetopoint(

cgcontextref c,//建立cgcontext物件(cgcontextref是cgcontext的應用型別)

cgfloat cp1x,cgfloat cp1y,//第一控制點

cgfloat cp2x,cgfloat cp2y,//第二控制點

cgfloat x,cgfloat y,//端點

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