C inline內聯函式探索

2021-08-21 17:40:26 字數 898 閱讀 4059

學過程式編譯的人知道,呼叫函式需要cpu執行引數壓棧、暫存器儲存與恢復、跳轉指令等操作,開銷比較大,高頻繁的呼叫函式對效能有影響,在c/c++語言裡產生了macro巨集,由於巨集不是函式不會產生上述開銷,是一種比較好的優化,但巨集不是強型別程式設計,於是vc++產生了inline內聯函式,inline優化就是將內聯函式展開,就沒有了函式呼叫的cpu開銷,效能上等同於巨集,而且是強型別程式設計。

我的某些c#函式需要高效能,也就想到通過inline實現,但在visual studio 2010沒找到inline方法,查詢大量網上資料,才知道目前為止只有c++支援inline,c#4.0從原始碼到clr和il都不支援內聯函式,期待以後的c#5.0或更高版本可以支援inline。

雖然c#不支援inline,但是jit支援自動inline,即將il轉成真正機器碼時,會自動將某些函式進行inline展開,只是條件非常苛刻,網上提到jit自動進行inline展開的一些選擇依據:

1)函式內部有迴圈語句、catch語句等複雜結構,都不做inline優化。

2)函式體比較長的不做inline優化,只有比較簡單的才可能inline優化。(有人說il不足32位元組才做inline),

2)編譯成機器碼時,inline展開的**比函式呼叫更短的,一定做inline。(注:如果引數多而**少,就符合此情況)

從上述可知:

1) property適合自動inline優化,不必擔心property的效能比field欄位低,

2) 如果期望inline優化的函式,一定要寫得小,力爭編譯後的il不超過32位元組。

其實 是否做inline優化應該從呼叫的頻繁度考慮,而jit無法了解頻繁度,因此自動inline優化效果並不理想,網上許多人都討論過這點,但微軟就是不支援c#的inline,也許微軟認為c++才需要關心效能,而c#關注快速開發,不必理會這些開銷吧。

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