劍指offer 機械人的運動範圍

2021-08-21 17:59:27 字數 772 閱讀 5607

題目描述

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。 例如,當k為18時,機械人能夠進入方格(35,37),因為3+5+3+7 = 18。但是,它不能進入方格(35,38),因為3+5+3+8 = 19。請問該機械人能夠達到多少個格仔?

解題思路

回溯法:從(0,0)開始走,每成功走一步用乙個flag陣列標記當前位置為1,然後從當前位置往四個方向探索,

返回1 + 4 個方向的探索值之和。

參考**

public

class

solution

public

intcount(int threshold, int rows, int cols, int i, int j, int flag)

flag[i][j] = 1;

return

1 + count(threshold, rows, cols, i - 1, j, flag) +

count(threshold, rows, cols, i + 1, j, flag) +

count(threshold, rows, cols, i, j - 1, flag) +

count(threshold, rows, cols, i, j + 1, flag);

}public

intsum(int i)

return s;

}}

劍指offer 機械人運動範圍

題目 地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8 1...

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地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35,38 因為3 5 3 8 19。請...

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