深入理解Tagged Pointer

2021-08-21 18:15:10 字數 3060 閱讀 8861

在2023年9月,蘋果推出了iphone5s,與此同時,iphone5s配備了首個採用64位架構的a7雙核處理器,為了節省記憶體和提高執行效率,蘋果提出了tagged pointer的概念。對於64位程式,引入tagged pointer後,相關邏輯能減少一半的記憶體占用,以及3倍的訪問速度提公升,100倍的建立、銷毀速度提公升。本文從tagged pointer試**決的問題入手,帶領讀者理解tagged pointer的實現細節和優勢,最後指出了使用時的注意事項。

我們先看看原有的物件為什麼會浪費記憶體。假設我們要儲存乙個nsnumber物件,其值是乙個整數。正常情況下,如果這個整數只是乙個nsinteger的普通變數,那麼它所占用的記憶體是與cpu的位數有關,在32位cpu下佔4個位元組,在64位cpu下是佔8個位元組的。而指標型別的大小通常也是與cpu位數相關,乙個指標所占用的內存在32位cpu下為4個位元組,在64位cpu下也是8個位元組。

所以乙個普通的ios程式,如果沒有tagged pointer物件,從32位機器遷移到64位機器中後,雖然邏輯沒有任何變化,但這種nsnumber、nsdate一類的物件所占用的記憶體會翻倍。如下圖所示:

我們再來看看效率上的問題,為了儲存和訪問乙個nsnumber物件,我們需要在堆上為其分配記憶體,另外還要維護它的引用計數,管理它的生命期。這些都給程式增加了額外的邏輯,造成執行效率上的損失。

為了改進上面提到的記憶體占用和效率問題,蘋果提出了tagged pointer物件。由於nsnumber、nsdate一類的變數本身的值需要占用的記憶體大小常常不需要8個位元組,拿整數來說,4個位元組所能表示的有符號整數就可以達到20多億(注:2^31=2147483648,另外1位作為符號位),對於絕大多數情況都是可以處理的。

所以我們可以將乙個物件的指標拆成兩部分,一部分直接儲存資料,另一部分作為特殊標記,表示這是乙個特別的指標,不指向任何乙個位址。所以,引入了tagged pointer物件之後,64位cpu下nsnumber的記憶體圖變成了以下這樣:

對此,我們也可以用 xcode做實驗來驗證。我們的實驗**如下:

int main(int argc, char * argv)

}

在該**中,我們將幾個number型別的指標的值直接輸出。需要注意的是,我們需要將模擬器切換成 64位的cpu來測試,如下圖所示:

執行之後,我們得到的結果如下,可以看到,除去最後的數字最末尾的2以及最開頭的0xb,其它數字剛好表示了相應nsnumber的值。

number1 pointer is

0xb000000000000012

number2 pointer is

0xb000000000000022

number3 pointer is

0xb000000000000032

numberffff pointer is

0xb0000000000ffff2

可見,蘋果確實是將值直接儲存到了指標本身裡面。我們還可以猜測,數字最末尾的2以及最開頭的0xb是否就是蘋果對於tagged pointer的特殊標記呢?我們嘗試放乙個8位元組的長的整數到nsnumber例項中,對於這樣的例項,由於tagged pointer無法將其按上面的壓縮方式來儲存,那麼應該就會以普通物件的方式來儲存,我們的實驗**如下:

nsnumber *bignumber = @(0xefffffffffffffff);

nslog(@"bignumber pointer is %p", bignumber);

bignumber pointer is

0x10921ecc0

可見,當8位元組可以承載用於表示的數值時,系統就會以tagged pointer的方式生成指標,如果8位元組承載不了時,則又用以前的方式來生成普通的指標。關於以上關於tag pointer的儲存細節,我們也可以在這裡找到相應的討論,但是其中關於tagged pointer的實現細節與我們的實驗並不相符,筆者認為可能是蘋果更改了具體的實現細節,並且這並不影響tagged pointer我們討論tagged pointer本身的優點。

tagged pointer專門用來儲存小的物件,例如nsnumber和nsdate

tagged pointer指標的值不再是位址了,而是真正的值。所以,實際上它不再是乙個物件了,它只是乙個披著物件皮的普通變數而已。所以,它的記憶體並不儲存在堆中,也不需要malloc和free。

在記憶體讀取上有著3倍的效率,建立時比以前快106倍。

由此可見,蘋果引入tagged pointer,不但減少了64位機器下程式的記憶體占用,還提高了執行效率。完美地解決了小記憶體物件在儲存和訪問效率上的問題。

tagged pointer的引入也帶來了問題,即tagged pointer因為並不是真正的物件,而是乙個偽物件,所以你如果完全把它當成物件來使,可能會讓它露馬腳。比如我在《objective-c物件模型及應用》一文中就寫道,所有物件都有 isa 指標,而tagged pointer其實是沒有的,因為它不是真正的物件。 因為不是真正的物件,所以如果你直接訪問tagged pointer的isa成員的話,在編譯時將會有如下警告:

對於上面的寫法,應該換成相應的方法呼叫,如 iskindofclass 和 object_getclass。只要避免在**中直接訪問物件的isa變數,即可避免這個問題。

總結 蘋果將tagged pointer引入,給64位系統帶來了記憶體的節省和執行效率的提高。tagged pointer通過在其最後乙個bit位設定乙個特殊標記,用於將資料直接儲存在指標本身中。因為tagged pointer並不是真正的物件,我們在使用時需要注意不要直接訪問其isa變數。

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