定製開機動畫(聲音)設計

2021-08-21 18:18:18 字數 403 閱讀 6298

在前一篇部落格中,我們提出把動畫zip資源包放到/data/local/tmp目錄下,讓使用者可以自定義動畫檔案,

因為/data/local/tmp目錄在adb shell中是可讀的,但是這樣嘗試後發現,會有selinux許可權問題,

在進行了賦權操作後,bootanimation程式的執行還是有問題,奇怪的是裡面的log都沒有列印出來,

猜測是bootanimation程式執行的時候data盤還沒有掛載好,所以不能使用。

這裡我們構思乙個方法來處理這個問題:

使用者把動畫(音訊)檔案放到/sdcard目錄下,我們啟動乙個程序去定時掃瞄/sdcard目錄,

如果掃瞄到指定名稱的檔案,就copy到/system/media目錄下。

當然,這個程序需要能夠訪問/sdcard以及/system目錄

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