發現乙個新玩意 開源3d模型軟體blender

2021-08-21 19:56:59 字數 859 閱讀 8103

blender的特性

blender大部分的功能都有熱鍵,操作起來相當的輕快;而由於幾乎所有的功能按鈕滑鼠移上去一段時間都會出現詳細說明,也多少彌補了操作方式和一般軟體不太相同因此多少讓人摸不著頭緒的問題。bledner的另乙個特點是在設計上相當地注意小細節,例如所有的調節拉桿都可以手動輸入數值、可以細部調整一些在一般軟體中隱藏的引數、甚至對個別物件做出不同的算圖設定等。blender並沒有大部分的主流軟體那麼多的套裝功能,但是如果能夠確實了解每個引數的用途的話,那麼是可以做出相當多樣化的效果的。

建模

以mesh/polygon為主,另外也包括各種曲線、nurbs以及meta ball編輯的能力,也可以製作骨骼及**等動畫物件。具有圖層功能。

最近內建奇怪的物件是種流行的樣子,blender也內建有猴子物件。

算圖與材質

內建的算圖引擎速度相當快,而在最近的版本中,也加入了完整的熱輻射以及光跡追蹤算圖引擎。可以輸出多種格式的靜態畫及動畫。也可以另外安裝yafray這個同樣是gnu的熱輻射算圖引擎,安裝完可以在blender裡面直接用預設的gui開啟。

有常見的各種材質及貼圖功能,並可以個別物件設定不同的算圖模式、熱輻射或光跡追蹤的運算方式等等。具有把動態程式當作貼圖匯入作為外掛程式的能力。

特殊效果

目前(2.36版)包括了質量光、水波、粒子、建築 (讓物件慢慢浮現) 特效。粒子的效果相當的不錯,其它的都只具有比較基本的功能。

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