跟我一起寫 Makefile(十)

2021-08-21 22:46:56 字數 4637 閱讀 6103

foreach

函式和別的函式非常的不一樣。因為這個函式是用來做迴圈用的,

makefile

中的foreach

函式幾乎是仿照於

unix

標準shell

(/bin/sh

)中的for

語句,或是

c-shell

(/bin/csh

)中的foreach

語句而構建的。它的語法是:

$(foreach ,,)

這個函式的意思是,把引數

中的單詞逐一取出放到引數

所指定的變數中,然後再執行

所包含的表示式。每一次

會返回乙個字串,迴圈過程中,

的所返回的每個字串會以空格分隔,最後當整個迴圈結束時,

所返回的每個字串所組成的整個字串(以空格分隔)將會是

foreach

函式的返回值。

所以,最好是乙個變數名,

可以是乙個表示式,而

中一般會使用

這個引數來依次列舉

中的單詞。舉個例子:

names := a b c d

files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中,

$(name)

中的單詞會被挨個取出,並存到變數「

n」中,「

$(n).o

」每次根據「

$(n)

」計算出乙個值,這些值以空格分隔,最後作為

foreach

函式的返回,所以,

$(files)

的值是「

a.o b.o c.o d.o

」。注意,

foreach

中的引數是乙個臨時的區域性變數,

foreach

函式執行完後,引數

的變數將不在作用,其作用域只在

foreach

函式當中。

if函式很像

gnu的

make

所支援的條件語句——

ifeq

(參見前面所述的章節),

if函式的語法是:

$(if ,)

或是$(if ,,)

可見,if

函式可以包含「

else

」部分,或是不含。即

if函式的引數可以是兩個,也可以是三個。

引數是if

的表示式,如果其返回的為非空字串,那麼這個表示式就相當於返回真,於是,

會被計算,否則

會被計算。而if

函式的返回值是,如果

為真(非空字串),那個

會是整個函式的返回值,如果

為假(空字串),那麼

會是整個函式的返回值,此時如果

沒有被定義,那麼,整個函式返回空字串。

所以,和

只會有乙個被計算。

call

函式是唯一乙個可以用來建立新的引數化的函式。你可以寫乙個非常複雜的表示式,這個表示式中,你可以定義許多引數,然後你可以用

call

函式來向這個表示式傳遞引數。其語法是:

$(call ,,,...)

當make

執行這個函式時,

引數中的變數,如

$(1)

,$(2)

,$(3)

等,會被引數,,

依次取代。而

的返回值就是

call

函式的返回值。例如:

reverse = $(1) $(2)

foo = $(call reverse,a,b)

那麼,foo

的值就是「

a b」。當然,引數的次序是可以自定義的,不一定是順序的,如:

reverse = $(2) $(1)

foo = $(call reverse,a,b)

此時的foo

的值就是「

b a」。

origin

函式不像其它的函式,他並不操作變數的值,他只是告訴你你的這個變數是**來的?其語法是:

$(origin )

注意,是變數的名字,不應該是引用。所以你最好不要在

中使用「

$」字元。

origin

函式會以其返回值來告訴你這個變數的「出生情況」,下面,是

origin

函式的返回值:「

undefined」如果

從來沒有定義過,

origin

函式返回這個值「

undefined」。「

default」如果

是乙個預設的定義,比如「

cc」這個變數,這種變數我們將在後面講述。

「environment」如果

是乙個環境變數,並且當

makefile

被執行時,「

-e」引數沒有被開啟。

「file」如果

這個變數被定義在

makefile中。「

command line」如果

這個變數是被命令列定義的。

「override」如果

是被override

指示符重新定義的。

「automatic」如果

是乙個命令執行中的自動化變數。關於自動化變數將在後面講述。

這些資訊對於我們編寫

makefile

是非常有用的,例如,假設我們有乙個

makefile

其包了乙個定義檔案

make.def

,在make.def

中定義了乙個變數「

bletch

」,而我們的環境中也有乙個環境變數「

bletch

」,此時,我們想判斷一下,如果變數**於環境,那麼我們就把之重定義了,如果**於

make.def

或是命令列等非環境的,那麼我們就不重新定義它。於是,在我們的

makefile

中,我們可以這樣寫:

ifdef bletch

ifeq "$(origin bletch)" "environment"

bletch = barf, gag, etc.

endif

endif

當然,你也許會說,使用

override

關鍵字不就可以重新定義環境中的變數了嗎?為什麼需要使用這樣的步驟?是的,我們用

override

是可以達到這樣的效果,可是

override

過於粗暴,它同時會把從命令列定義的變數也覆蓋了,而我們只想重新定義環境傳來的,而不想重新定義命令列傳來的。

shell

函式也不像其它的函式。顧名思義,它的引數應該就是作業系統

shell

的命令。它和反引號「

`」是相同的功能。這就是說,

shell

函式把執行作業系統命令後的輸出作為函式返回。於是,我們可以用作業系統命令以及字串處理命令

awk,

sed等等命令來生成乙個變數,如:

contents := $(shell cat foo)

files := $(shell echo *.c)

注意,這個函式會新生成乙個

shell

程式來執行命令,所以你要注意其執行效能,如果你的

makefile

中有一些比較複雜的規則,並大量使用了這個函式,那麼對於你的系統效能是有害的。特別是

makefile

的隱晦的規則可能會讓你的

shell

函式執行的次數比你想像的多得多。

make

提供了一些函式來控制

make

的執行。通常,你需要檢測一些執行

makefile

時的執行時資訊,並且根據這些資訊來決定,你是讓

make

繼續執行,還是停止。

$(error )

產生乙個致命的錯誤,

是錯誤資訊。注意,

error

函式不會在一被使用就會產生錯誤資訊,所以如果你把其定義在某個變數中,並在後續的指令碼中使用這個變數,那麼也是可以的。例如:

示例一:

ifdef error_001

$(error error is $(error_001))

endif

示例二:

err = $(error found an error!)

.phony: err

err: ; $(err)

示例一會在變數

error_001

定義了後執行時產生

error

呼叫,而示例二則在目錄

err被執行時才發生

error

呼叫。$(warning )

這個函式很像

error

函式,只是它並不會讓

make

退出,只是輸出一段警告資訊,而

make

繼續執行。

<-

->

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