類屬性和類方法

2021-08-22 01:17:41 字數 930 閱讀 2954

當乙個屬性、方法被static修飾的時候,就叫做類屬性、類方法,又叫做靜態屬性、靜態方法 。

沒有被static修飾的屬性,就叫物件屬性、物件方法,又叫例項屬性、例項方法和非靜態屬性、非靜態方法。

當乙個屬性被宣告成類屬性,那麼所有的物件,都共享乙個值,所有物件都可以修改這個值,一經修改前面的值將會被丟棄。

而物件屬性,每個物件的物件屬性的值都互不影響,修改乙個物件的物件屬性,另乙個物件的物件屬性不變。

訪問類屬性有兩種方式,訪問即修改和獲取。

1. 物件.類屬性/類方法

2. 類.類屬性/類方法

訪問乙個物件方法,必須建立在有乙個物件的前提的基礎上 。

訪問類方法,不需要物件的存在,直接就訪問。

什麼時候使用物件屬性、物件方法,類屬性、類方法?

如果乙個屬性每個物件都不同,例如 :name,就是用物件屬性。

如果乙個屬性每個物件都共用,例如 :head,每個人都有四肢和頭部,就用類屬性。

如果乙個方法內,呼叫了物件屬性,就使用物件方法;反之沒有呼叫物件屬性,就可以考慮使用類方法。

屬性初始化:

物件屬性初始化

1.宣告該屬性的時候初始化

2.在構造方法中初始化

3.初始化塊:

public class hero{

int    hp;

hp  =  500;

類屬性初始化

1.宣告該屬性時初始化

2.靜態初始化塊

public class hero{

static{

hp  =  500;

屬性初始化的順序為

1、宣告變數的時候的初始化

2、初始化塊

3、建構函式初始化

所以建立乙個新的物件的時候,其屬性最終應該是建構函式中的賦給的值

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