從圍棋想到的

2021-08-22 07:30:25 字數 1158 閱讀 6398

我愛下圍棋,從高一學棋開始到現在已經快二十年了,也算是老棋迷了,還好現在有網路對弈可以隨時找到對手痛快淋漓殺它幾盤。發明圍棋的人真是了不起,乙個簡簡單單的棋盤可以演義出無數的變化,圍棋不僅在戰爭年代被將軍們作為一種戰略的模擬,對於我們it也有著很多的啟發意義:

1)圍棋講究大局觀,有時放棄一些區域性利益是為了要贏得最終的勝利。it專案管理需要有大局觀,需要權衡多方面影響專案的因素:進度、成本、質量;

2)一盤棋演義成怎樣的格局,布局階段意義重大。乙個軟體專案的開發架構的設計也將影響著整個軟體的走向;

3)不應--在區域性無解的時候我們經常轉投它處,隨著棋局的變化將迎刃而解。專案開發過程中經常會遇到一些技術難題,如果一直深究下去既得不到解答也影響了專案進度,此時也可以試著其它功能的開發,隨著專案開發的深入也許就能找到更好的解決辦法

4)決定一盤棋局勝敗除了棋力外,心理因素至關重要,不要在勝利即將到來時放鬆警惕,也不要因暫時的被動隨意放棄。專案開發過程中經常有這樣那樣的因素影響專案進度,直至影響團隊士氣,此時專案經理應具備良好的心裡素質、正定自若、頂住壓力、尋找各種資源化解當前的難題,曙光也許就出現在眼前

5)在圍棋的快棋比賽中,棋手往往選擇自己熟悉的定式、棋型、變化,以不變應萬變。在進度要求緊迫時我們也應該選擇自己熟悉的開發模式、開發技術迅速的完成專案,而不是再去嘗試新技術、新方法

6)定式是大家都認可的在區域性互不吃虧的走法,有些定式甚至已經延續了上千年。軟體開發過程中也應要善於積累各種「定式」,不要進行重複功能的重複開發。

7)下圍棋要講究目標明確,後一招棋要和前一招棋保持思路一致,該攻擊就攻擊,該防守就防守,不能舉棋不定。企業管理一樣,不管制定怎樣的管理思路,都要堅持做下去,不能沒有總體目標,沒有統一的思路,碰到新機會、新問題就隨意處理,導致目標混亂,勢必無法經營好公司。

8)棄子戰術更是對it專案管理有著重要的啟發意義,為了全域性的勝利有些雞肋專案該放棄就放棄,但是放棄也不是全部放棄,應該從這些專案中得到啟發或可重用的元件等,這也叫死子活用。

9)寫程式和學圍棋一樣,要想成為頂尖高手只有持續不斷的學習、實踐,一段時間不研究、不打譜、不對弈很多常用的招式就生疏了。寫程式也要像下圍棋一樣記住基本定式、死活題,把常用的演算法、技巧運用得滾瓜爛熟才能高效得寫出好程式,不過還好現在有很多軟體復用的方法,我們不需要去掌握每個函式的細節了。

其實,不僅是圍棋,各行各業都有我們it人很多可以借鑑的地方,換種思維思考問題也許會得到意想不到的結果。

從CTO俱樂部想到的!

中國的it歷史應該不算太久遠,整個網際網路也沒有多少年年頭,但階級很快就層次分明起來。cto俱樂部 對於 cto俱樂部 裡面具體如何,我沒有太多的了解,沒辦法資格不夠進不去,只能吃不到葡萄,說說 酸 吧!網路改變世界 地球村 世界從此變成扁平 2010年中國圍脖元年 草根.以至於網路民主林林種種。一...

從魏徵進諫想到的

昔日早上醒來,閒暇無事,遂翻 資質通鑑 長樂公主將出降,上以公主皇后所生,特愛之,敕有司資送倍於永嘉長公主。魏徵諫曰 昔漢明帝欲封皇子,曰 我子豈得與先帝子比!皆令半楚 淮陽。今資送公主,倍於長主,得無異於明帝之意乎!上然其言,入告皇后。後嘆曰 妾亟聞陛下稱重魏徵,不知其故,今觀其引禮義以抑人主之情...

從流氓軟體想到的

從流氓軟體想到的 文 飛天含雪 qq 543415188 隨著安全衛士360,瑞星卡卡等反流氓軟體的出爐,反流氓軟體聯盟的成立以及網際網路協會提倡 行業自律 大有裡外夾擊流氓軟體的態勢,此舉可否斷絕流氓軟體的生存土壤,能否將其送入歷史的博物館呢?今天看了 新聞調查 講的就是流氓軟體,節目採訪了372...