關於手機移植我所遇到的

2021-08-22 10:42:18 字數 351 閱讀 7844

之前剛來公司的時候,做了一款手機遊戲測試版,後來移植了三星,諾基亞,索愛這三個平台. 今天想想有些移植遇到的一些問題忘的差不多了,想給自己做個備份,簡單的留下點記錄..以後也好翻閱翻閱...

剛開始的時候是按wtk標準做的,如果一開始沒有針對哪個牌子的手機做遊戲,個人覺得還是按wtk標準來做先.為什麼呢,看了就知道好處...

我wtk做好遊戲後放到諾基亞s60平台上做的時候,著實修改了些**,但也不是很多,主要在控制按鍵操作這裡修改了一大部分的**,而且wtk裡的1,3數字鍵(就是所謂的遊戲a,b鍵吧,如果沒記錯的話)在s60裡卻是7,9數字鍵.

在索愛裡就也是對鍵盤控制裡這裡修改了一部分**。。好象索愛裡的的持續按鍵操作不需要手動實現!

我所理解的linux kernel的移植

struct gpio chip 結構中的 request free get direction direction input 等在移植前都是 空指標 能被編譯但卻無法使用,需要我們根據具體的soc晶元的資料編寫乙個個具體的 能工作的函式,並將函式的指標 填充 到gpio chip結構中去,再呼叫...

我所遇到的LNK2005問題。

在寫數學庫時,很無奈的遇到莫名其妙的lnk2005錯誤 類似 aaa.obj error lnk2005 int book c book 3ha already defined in bbb.obj的一堆東西。說這些函式在另乙個只呼叫該函式的而壓根兒沒有定義的檔案裡已有定義,汗。看msdn只覺得一頭...

我所遇到的LNK2005問題。

在寫數學庫時,很無奈的遇到莫名其妙的lnk2005錯誤 類似 aaa.obj error lnk2005 int book c book 3ha already defined in bbb.obj的一堆東西。說這些函式在另乙個只呼叫該函式的而壓根兒沒有定義的檔案裡已有定義,汗。看msdn只覺得一頭...