5 C 執行緒管理初探

2021-08-22 11:59:35 字數 1080 閱讀 6858

乙個程序可以包含單個或多個執行緒

執行緒用thread表示

任務代表需要執行的操作,用task表示

執行緒池是多個執行緒的集合,決定如何向執行緒分配任務,用threadpool表示

多執行緒有不確定性,c#中經常用lock語句(鎖)進行處理,lock表示該部分的**只能由乙個執行緒進行處理,其它執行緒執行到此處時將被掛起,直到這部分**被第乙個執行緒執行完畢。但是這種操作可能會發生死鎖。

執行緒管理的基本操作

thread

1、join()方法使乙個執行緒等待另乙個執行緒直到其終止,帶上int或timespan引數可以告訴執行緒等待時長

2、isbackground屬性的值設定為true可將執行緒標記為後台執行緒

3、threadstate屬性表示執行緒狀態的列舉值

4、priority屬性可設定為threadpriority的列舉值來確定執行緒的優先順序

5、sleep()方法可用毫秒數或timespan作為引數確定執行緒至少睡眠多久,但是並不確定,因為時間過後執行緒不一定會被喚醒,所以sleep()是一種不好的處理方式,不過可以用來將當前執行緒的時間片交給其他執行緒或在測試**中模擬高延遲操作

6、abort()方法執行時會嘗試銷毀執行緒,不保證成功,且會引發異常,但是即使異常**獲並忽略,該方法仍會繼續嘗試銷毀執行緒;lock中的關鍵**無法阻止異常,執行lock**的執行緒可能會因為異常中斷,造成後面的執行緒在上個執行緒的lock**執行不完全的情況下進入lock

task

1、run()方法立即開始在新執行緒執行任務,它是factory.startnew()的簡化形式

2、wait()方法的作用相當於thread的join(),強制主線程等待任務在其他執行緒完成後繼續執行,同一用途的方法還有waitall()和waitany()

3、iscompleted表示任務是否結束,任務結束後,iscompleted屬性會被設定為true。

4、result屬性可以獲取委託的結果,讀取result屬性會自動造成執行緒阻塞,直到獲取到result值

5、status屬性可以獲取乙個taskstatus型別的值

6、continuewith()可延續非同步任務,延續的任務執行時是非同步且無序的

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