偏振投影機的原理

2021-08-22 12:05:24 字數 925 閱讀 6549

#####起因:

老師在努力重合螢幕上的兩個網格的所有線,說要矯正投影儀的問題。出於好奇。

#####3d電影原理:

電影拍攝時用的就是兩個攝像頭的專業相機分別對應左右眼,**投影時想辦法分別讓左眼看到左邊的圖,右眼看到右邊的圖(兩隻眼睛才能看到3維世界的原理)。頭戴式手機vr就是最簡單的一種。**說明3d電影給人左右眼的影象是有差別的,也就是兩幅影象直接肉眼看本來就有不一樣,類似於自己只用左眼看乙個物體和只用右眼看。但直接重合投在螢幕上看有重影,戴上眼鏡有3d效果,投影方法有紅藍、偏振光等,要配上相對應的眼鏡。

實驗室用的偏振式投影機(兩台投影機給偏振光,一台給垂直光,一台給水平光): 使用的就是用不同的偏振光(戴不同的眼鏡)分別給左右眼接收到(一邊只能接收垂直,一邊只能接收水平)形成視差,有了視差就模擬了立體3d效果。

#####知識補充:

螢幕普通的文字給左右眼視覺差會有實際深度效果嗎?並沒有。

2d電影給人視覺差有實際深度效果嗎?也沒有。2d電影的深度效果完全是人的生活經驗產生的,如同乙隻眼睛看世界。

看同乙個物體的2d圖是有差別的。那計算機渲染乙個圖形能做到這種左右眼不同嗎,能吧。

那實驗室兩個電腦顯示屏的圖理論上仔細看是不一樣的兩個圖,由圖形卡渲染再由兩個口分別輸出,分別對應兩個投影儀的畫面。

#####總結:

直接用肉眼看兩台投影儀投出的重合的影象,左右眼要看到的圖本來就不一樣,所以會有重影。但文字理應直接看是沒有重影效果的(兩種偏振光能直接接收到)。但實驗室的螢幕連文字都有重影,說明,因為裝置的緣故,兩台投影儀畫面沒對準才出現的重影,這和3d圖形出現重影的原因都不一樣。所以老師為了讓3d圖適應這個誤差,把某個類的程式修改使他適應投影儀的這個誤差,這樣投影出來的效果會更好。

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