Intel整合顯示卡的相容性問題

2021-08-22 12:28:22 字數 1145 閱讀 3647

最近遊戲好像老是在gma950之類的顯示卡上出現問題

查了一下,應該是因為它不支援硬體vertexshader造成的吧

具體解決方法待查

應用在採用了intel i915g

晶元組的主機板上。

核心頻率

333 mhz

ramdac時鐘

400 mhz

t/l軟體模擬(無硬體t&l支援)

畫素流水線

4 畫素填充率

1333百萬畫素/秒

頂點著色引擎

1 (v2.0) (軟體)

畫素著色引擎

4 (v2.0) (硬體)

opengl

1.4

directx

9.0

採用 powervr 的zone rendering technology,st microelectronics授權。

應用在 i945g晶元組的主機板上

核心頻率

400 mhz

ramdac時鐘

400 mhz

t/l軟體模擬(無硬體t&l支援)

畫素流水線

4 畫素填充率

1600百萬畫素/秒

頂點著色引擎

1 (v3.0)* (軟體)

畫素著色引擎

4 (v2.0) (硬體)

opengl

1.4,增強光照支援

directx

9.0

採用 powervr 的zone rendering technology,st microelectronics授權。

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