Java設計模式 單例模式

2021-08-22 14:52:39 字數 831 閱讀 5112

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在進行程式開發的時候,有些物件可能只需要乙個,比如:配置檔案、工具類、執行緒池、快取、日誌物件等。這時如果建立多個例項,就會出現占用過多資源、結果不一致等問題。單例模式可以保證應用中某個例項有且只有乙個。

惡漢模式:在類載入的時候就建立類的唯一例項,不管使用者是否呼叫、獲取例項。

public class singleton 

//2.建立類的唯一例項,使用private static

private static singleton instance = new singleton();

//3.提供乙個用於獲取例項的方法,使用public static

public static singleton getinstance()

}

懶漢模式:當類載入的時候並沒有建立類的唯一例項,而是當使用者獲取的時候才做判斷,如果為空才建立例項。

public class singleton2 

//2.建立類的唯一例項,使用private static

private static singleton2 instance;

//3.提供乙個用於獲取例項的方法,使用public static

public static singleton2 getinstance()

return instance;

}}

區別:惡漢模式的特點是載入類時比較慢,但執行時獲取物件的速度比較快,執行緒安全。

懶漢模式的特點是載入類時比較快,但執行時獲取物件的速度比較快,執行緒不安全。

抽空學習下其他的單例模式詳解:

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