局中者迷,旁觀者清

2021-08-22 17:45:30 字數 295 閱讀 6795

最近被頭投訴,說我跟產品策劃走得太近了,有些迷失

我為什麼重視甚至參與產品策劃?其實原因很簡單

1. 缺乏安全感

假如產品策劃是乙個錯誤的決定,無論技術做到多優秀,最終的結果還是失敗,方向錯了,是達不到目的地的

2. 技術實施和產品策劃息息相關

當產品策劃連如何與技術實施溝通都不懂的時候,作為技術部的主管,我有必要培訓我的團隊

當專案實施處於求速不是求質的氛圍下,上面的想法更是佔據了我的主要注意力

真的很危險,人犯錯,往往不是因為能力不足,反而是因為把危險習而不見,察而不看

旁觀者 天地為一

彷彿過了乙個世紀,輪迴般走進天地,身邊是無盡的清風田野。他感到的是舒適和自由,因為沒有束縛,可以任意的馳騁,這個世界就是他的天地。他不懂得歷史,他不懂得什麼是經歷,更不知道什麼叫煩惱,只是靜靜的好奇,無涯的天空,它的邊界在 只是好奇的看著周遭,看知了不停的叫著夏天,看春風吹綠柳梢,燕子呢喃細語歡暢春...

牛客挑戰賽45 E 旁觀者

構造乙個 n 個點,m 條邊的仙人掌,使得隨機刪 k 個點之後期望的連通塊個數盡量大。輸出這個最大的期望的連通塊數。n,m,k le 10 9 神仙題。我的1h 考慮正難則反,最終 連通塊數 點數 邊數 環數 點數和邊數可以算,於是我們希望最大化最終剩下的期望環數。這時候可以感覺到欽定每個環長度為 ...

畢業就想月薪過萬? 當個旁觀者是不行的

計算機行業有個著名的80 20定律,說是程式80 的時間只會執行在20 的 上,需要重點關注的就是這20 的 優化好了,效能會極大的提高。我發現學習程式設計的人可能也符合這個規律 經過這一段時間的觀察,我發現很多人在學程式設計的道路上都是旁觀者 可能比80 要多 只有少數人 20 可能都不到 是所謂...