頁面原型驅動

2021-08-22 18:23:02 字數 418 閱讀 7911

現在手上這個專案調研已經接近尾聲,要把系統原型做成頁面統計給他匯報,包括整個系統都需要哪些頁面,每個頁面上有哪些元素,頁面的名稱,訪問路徑,頁面之間的導航關係等等

然後根據這些統計給我手下的人做工作分工和時間計畫安排,另外同步的我們的美工正在做頁面demo

不知道大家自己帶專案的時候這塊都是怎麼操作的?我的感覺是頁面驅動比uc驅動顯得更直觀,並且結果是可以給關鍵使用者直觀感受或者小程度使用的半成品,同時可以接受客戶反饋進行修正,這不正是跌代的思想嗎

by ozzzzzz大蝦

[quote]實際上在沒有xp理念的人看來xp根本就沒有設計,因為他們不去劃分什麼模組,也不去畫什麼結構圖,而是先寫出測試用例,然後把轉化為單元測試**,然後試圖去書寫**通過這些單元測試。隨後就是尋找味道,重構並不斷新增測試。根本就看不到傳統的概要設計和詳細設計的影子。[/quote]

我看頁面原型

最近在看 joel 說軟體 這傢伙插科打諢的講述風格著實讓我耳目一新,在愉悅中借鑑些可貴的經驗還是蠻享受的。在書中有一節提到了對於原型的看法,joel 認為原型不能搞得太複雜,稿紙原型是最好的方式。特別是介面的布局 色調這些東西完全可以用鉛筆潦草的表示。當然 joel 說得有一定的道理,但是這並不能...

我看頁面原型

最近在看 joel說軟體 這傢伙插科打諢的講述風格著實讓我耳目一新,在愉悅中借鑑些可貴的經驗還是蠻享受的。在書中有一節提到了對於原型的看法,joel認為原型不能搞得太複雜,稿紙原型是最好的方式。特別是介面的布局 色調這些東西完全可以用鉛筆潦草的表示。當然joel說得有一定的道理,但是這並不能適用於任...

基於Xcode原型驅動的iOS應用設計

xcode 開發工具原本是蘋果公司給開發人員使用進行mac os x和ios應用整合開發的工具。蘋果公司於2008年3月6日發布了iphone和ipod touch的應用程式開發包。這裡包括了 xcode ios開發工具最主要就是 xcode 自從xcode 3.1發布以後,xcode 就成為了ip...