openGL ES雙緩衝描畫導致閃屏

2021-08-22 19:15:14 字數 631 閱讀 8752

時間\screen

on(上屏buffer)

off(離屏buffer)

t1a0 b0

a1 b0

t2(上屏swap)

a1 b0

a0 b0

t3a1 b0

a0 b1

t4(上屏swap)

a0 b1

a1 b0

- 從t3到t4,這一時間段,會導致閃屏。因為,雙緩衝通過swap上屏,將on和off的資料對換(其實就是指標指向的內容換了一下)。所以,在t4上屏的時候,a位置,對應的離屏buffer是舊的。

解決方案

時間\screen

onoff

t1a0 b0

a1 b0

t2(上屏)

a1 b0

a0 b0

t2(更新)

a1 b0

a1 b0

t3a1 b0

a1 b1

t4(上屏)

a1 b1

a1 b0

t4(更新)

a1 b1

a1 b1

- 如上所示,每次swap後,更新一下離屏資料。這樣再次上屏時,就不會導致閃屏發生。

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