unity中的一些小技巧

2021-08-22 19:36:16 字數 513 閱讀 5789

1.gameobject.findgameobjectwithtag("tag"):unity中的find尋找標籤時,如果物體沒有被啟用依然會被找到的。

寫指令碼:

兩個物體同時在乙個標籤下,乙個物體啟用另乙個就要關閉的情況下。因為findtags是看不到沒有被啟用的物體所

以不能使用初始化。因此用findtag找到目前被啟用的物體的引用。切換下乙個的時候找到下乙個被啟用的物體。

因此得到兩個物體的引用。

void aa()

語法小知識:

2.如果是單個字元的話用『』如果是字串的話用「」

3.swicht語句使用要加break 和default:break

switch (names[0])

4.動畫中的male@item_boots @之前的字串會被自動隔離

5.按shift和alt鍵可以控制從以中間往裡縮小

6.在滑鼠按下事件中有時候不執行,建議用eventtrigger來代替。

一些小技巧

關注 乙個好的程式設計師不應該把所有的判斷交給編譯器和偵錯程式,應該在程式中自己加以程式保護和錯誤定位,具體措施包括 對於所有有返回值的函式,都應該檢查返回值,除非你確信這個函式呼叫絕對不會出錯,或者不關心它是否出錯。一些函式返回錯誤,需要用其他函式獲得錯誤的具體資訊。例如accept返回inval...

一些小技巧

protected void repparent itemdatabound object sender,system.web.ui.webcontrols.repeateritemeventargs e 在父datalist的itemdatabound事件裡面寫子datalist的資料來源 繫結 ...

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