java 類的基礎概念

2021-08-23 12:48:03 字數 1751 閱讀 1989

1、物件的初始化

(1)[color=red]非靜態物件[/color]的初始化

在建立物件時,物件所在類的所有資料成員會首先進行初始化。

基本型別:int型,初始化為0。

如果為物件:這些物件會按順序初始化。

※[color=red]在所有類成員初始化完成之後,才呼叫本類的構造方法建立物件。[/color]

構造方法的作用就是初始化。

(2)[color=red]靜態物件[/color]的初始化

程式中主類的靜態變數會在main方法執行前初始化。

不僅第一次建立物件時,類中的所有靜態變數都初始化,並且第一次訪問某類(注意此時未建立此類物件)的靜態物件時,所有的靜態變數也要按它們在類中的順序初始化。

2、[color=red]繼承時[/color]物件的初始化過程

(1)主類的超類由高到低按順序初始化靜態成員,無論靜態成員是否為private。

(2)主類靜態成員的初始化。

(3)主類的超類由高到低進行預設構造方法的呼叫。注意,在呼叫每乙個超類的預設構造方法前,先進行對此超類進行非靜態物件的初始化。

(4)主類非靜態成員的初始化。

(5)呼叫主類的構造方法。

3、關於構造方法

(1)類可以沒有構造方法,但如果有多個構造方法,就應該要有預設的構造方法,否則在繼承此類時,需要在子類中顯式呼叫父類的某乙個非預設的構造方法了。

(2)在乙個構造方法中,只能呼叫一次其他的構造方法,並且呼叫構造方法的語句必須是第一條語句。

4、抽象類

(1)抽象類不能建立物件。

(2)如果乙個類中乙個方法為抽象方法,則這個類必須為abstract抽象類。

(3)繼承抽象類的類在類中必須實現抽象類中的抽象方法。

(4)抽象類中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能為private。

(5)間接繼承抽象類的類可以不給出抽象方法的定義。

7、介面inte***ce(用implements來實現介面)

(1)介面中的所有資料均為static和final即靜態常量。儘管可以不用這兩個關鍵字修飾,但必須給常量賦初值。

(2)介面中的方法均為public,在實現介面類中,實現方法必須可public關鍵字。

(3)如果使用public來修飾介面,則介面必須與檔名相同。

8、多重繼承

(1)乙個類繼承了乙個類和介面,那麼必須將類寫在前面,介面寫在後面,介面之間用逗號分隔。

(2)介面之間可多重繼承,注意使用關鍵字extends。

(3)乙個類雖只實現了乙個介面,但不僅要實現這個介面的所有方法,還要實現這個介面繼承的介面的方法,介面中的所有方法均須在類中實現。

9、介面的嵌入

(1)介面嵌入類中,可以使用private修飾。此時,介面只能在所在的類中實現,其他類不能訪問。

(2)嵌入介面中的介面一定要為public。

10、類的嵌入

(1)類可以嵌入另乙個類中,但不能嵌入介面中。

(2)在靜態方法或其他方法中,不能直接建立內部類物件,需通過手段來取得。

手段有兩種:

class a b getb() } static void m()

(3)乙個類繼承了另乙個類的內部類,因為超類是內部類,而內部類的構造方法不能自動被呼叫,這樣就需要在子類的構造方法中明確的呼叫超類的構造方法。接上例:

class c extends a.b }

構造方法也可這樣寫:

c(a a) // 使用這個構造方法建立物件,要寫成c c = new c(a); a是a的物件。

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