封裝與抽象

2021-08-24 18:23:37 字數 1785 閱讀 8271

封裝是oo的重要特徵,這一點是毫無疑問的,至於算不算的上是oo的三大特徵之一(另外兩個是繼承、多型),目前仍有爭論,我也不想在這個問題上作過多的糾纏。

什麼是封裝呢?封裝是一項將低層次的元素組合起來形成新的,高層次實體的技術。被封裝的元素隱藏了它們的實現細節。封裝是人們對現實世界中解決問題時,為了進行簡化問題,對研究的物件所採用的一種方法,一種資訊遮蔽技術。例如:打**的時候,我們只需簡單的按幾個按鈕就可以了,我們沒有必要去了解**內部的線路、網路的連線,這樣一來通過對實現細節的封裝,就使得本身很複雜的問題變得非常簡單,容易操作,並且出錯的機率大大減小。

封裝的主要目的就是達到介面和實現的分離。通過封裝,對內我們將實現細節隱藏起來,對外我們則通過介面向客戶提供相應的服務。將介面和實現分離是避免所謂的「漣漪現象」的關鍵(漣漪現象,即「一石激起千層浪」。在軟體開發過程中,經常會出現為了某個目的,修改乙個檔案a,結果必須修改與之相關的其他檔案b、c,修改檔案b、c就要修改相關的檔案d、e、f、g,如此迴圈往復,就會造成大規模的修改,最終會以瀑布式擴散到系統的各個地方。就象在湖**投下了一顆石子,造成整個湖面的波動,「漣漪現象」由此而得名)。

將介面和實現分離是軟體重複使用的乙個手段,其作用主要體現在以下4個方面:

1、降低了系統內部各個模組之間的耦合,使系統更有彈性。

2、將軟體中的bug精確定位到較小的模組,有助於軟體的除錯工作。

3、降低系統的複雜性,使客戶更易理解和使用。

4、分離造成的簡單性,更有助於軟體的重複使用。

抽象是物件的最簡化的介面,他向客戶提供了所期望的服務。理解抽象的關鍵,在於介面,抽象是物件介面的抽象,對於特定的物件,抽象就是乙個明確的介面,對於**,按鈕就是他的介面(抽象)。

用好抽象的關鍵在於對所研究問題的深刻理解。設計的比較好的抽象可以把說明從實現中分離出來,通過提供必備的資訊,隱藏起實現的細節,讓客戶以較為安全和客**的方式使用物件,同時通過降低複雜性,以簡單介面的方式降低學習難度,提高學習效率。

好的抽象,應該使客戶打消「**」的念頭(不過總是有些人想方設法去窺視具體的實現),按照抽象程式設計,使得最終的客戶**更加的簡單、安全和穩定,在這方面,標準程式庫和各種準標準程式庫做得最為出色。

乙個好的抽象必須提供明確的、完整的、易於理解的說明,依賴抽象程式設計,實際上就是依賴這些說明進行程式設計,他比依賴實現程式設計有很大的優勢:

1、閱讀說明比閱讀源**容易得多,時間節省了很多,也更容易理解。

2、通過說明的完整性(例如先置條件、後置條件、適用範圍等),我們可以很清楚的了解乙個類的完整性。

3、通過說明,我們的介面具有更大的彈性和可擴充套件性(例如我們可以採用更加有效的方法實現sort介面)。

4、規定介面必須有說明,把那些沒有相應說明的介面定義為錯誤,使得類的維護更加容易。

乙個好的說明應該是規定介面必須提供的服務,必須完成的任務,而不是已經做過的事情。

封裝與抽象是密不可分的。

封裝通過提供抽象,隱藏了實現的細節,通知客戶那些是可以隨便使用的穩定的服務,那些是隨著版本的更新有可能發生變動的細節,例如有乙個介面:void sort();通過介面的說明,客戶可以知道這個介面用來進行排序,具體的排序方法是什麼,客戶無需關心,可能在版本1中,採用的是氣泡排序,在公升級的版本2中,採用的則是快速排序。客戶既然不用關心細節,那麼使用什麼方法對客戶的**不會帶來任何影響。對於乙個已經公布的介面/抽象,我們不能夠隨意更改,例如在版本1中提供了sort介面,那麼在公升級的版本2中必然也要有這個介面,因為版本公布之後,我們就無法知道,這個介面是不是有人在使用,如果我們在版本2中禁止了sort介面,那麼所以使用版本1的客戶**無法公升級,若強行公升級,勢必帶來客戶**的中斷,這個特點在com中尤為明顯。

抽象與封裝

抽象方法 抽象方法,是指沒有方法體的方法,同時抽象方法還必須使用關鍵字abstract做修飾。有抽象方法的類就是抽象類,抽象類要使用abstract關鍵字宣告。定義乙個抽象類 abstract class a public abstract void print 抽象方法,沒有方法體,有abstra...

抽象與封裝區別 轉

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c 類(1 抽象與封裝)

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