Code Review中的幾個提示

2021-08-24 19:11:46 字數 3169 閱讀 6475

原文:酷殼

code review中的幾個提示

陳皓

code review應該是軟體工程最最有價值的乙個活動,之前,本站發表過《簡單實用的code review工具

首先,我們先來看看code reivew的用處:

code reviews 中,可以通過大家的建議增進**的質量。

code reviews 是乙個傳遞知識的手段,可以讓其它並不熟悉**的人知道作者的意圖和想法,從而可以在以後輕鬆維護**。

code reviews 也鼓勵程式設計師們相互學習對方的長處和優點。

code reviews 也可以被用來確認自己的設計和實現是乙個清楚和簡單的。

你也許注意到了在上面的code reivew中的諸多用處中,我們沒有提到可以幫助找到程式的bug和保證**風格和編碼標準。這是因為我們認為:

code reviews 不應該承擔發現**錯誤的職責。code review主要是審核**的質量,如可讀性,可維護性,以及程式的邏輯和對需求和設計的實現。**中的bug和錯誤應該由單元測試,功能測試,效能測試,回歸測試來保證的(其中主要是單元測試,因為那是最接近bug,也是bug沒有擴散的地方)

code reviews 不應該成為保證**風格和編碼標準的手段。編碼風格和**規範都屬於死的東西,每個程式設計師在把自己的**提交團隊review的時候,**就應該是符合規範的,這是預設值,屬於每個人自己的事情,不應該交由團隊來完成,否則只會浪費大家本來就不夠的時間。我個人認為「meeting」是奢侈的,因為那需要大家在同一時刻都擠出時間,所以應該用在最需要的地方。**規範比起程式的邏輯和對需求設計的實現來說,太不值得讓大家都來了。

10年前,上面這兩件事會是理所當然的(10年前的中國的軟體開發還沒有code reivew呢),今天,在中國的很多公司上面這兩件事依然被認為是code reivew最重要的事,所以,我能夠看到很多開發team抱怨code review就是乙個形式,費時費力不說,發現的問題還不如測試,而評審者們初了在**風格上有些見術,別的也就沒什麼用了,長而久之,大家都會開始厭煩這個事了。

所以,在今天,請不要把上面的那兩件事分散了code review的注意力,取而代之的是,對於bug,程式的作者要在review前提交自己的單元測試報告(如:xunit的測試結果),對於**規範,這是程式作者自己需要保證的,而且,有一些工具是可以幫你來檢查**規範的。

當然,上述這些言論並不是說,你不能在code review中報告乙個程式的bug或是乙個**規範的問題。我只是說,那並不是code review的意圖。

下面是我們認為的幾個小提示可以讓你更好進行code review這項最有價值的活動。

以前經歷過幾個相當痛苦的code review,那幾次code review都是在程式完成的時候進行的,當你面對那近萬行的**,以前n我摻和在一起的功能,你會發現,整個code review變得非常地艱難,用不了一會兒,你就會發現大家都在拼命地打著哈欠,但還是要堅持,有時候,這樣的review會持續3個小時以上,相當的誇張。而且,會議上會出現相當多的問題和爭論,因為,這就好像,人家都把整個房子蓋好了,大家review時這挑一點那挑一點,有時候觸動地基或是承重牆體,需要大動手術,讓人返工,這當然會讓蓋房的人一下就跳起來極力地維護自己的**,最後還傷了團隊成員的感情。

所以,千萬不要等大廈都蓋好了再去reivew,而且當有了地基,有了框架,有了房頂,有了門窗,有了裝修,的各個時候循序漸進地進行review,這樣反而會更有效率,也更有幫助。

下面是一些觀點,千萬要銘記:

我個人的習慣,並且也是對團隊成員的要求是——先review設計實現思路,然後review設計模式,接著review成形的骨幹**,最後review完成的**,如果程式複雜的話,需要拆成幾個單元或模組分別review。當然,最佳的practice是,每次review的**應該在1000行以內,時間不能超過一部電影的時間——1.5小時(因為據說那個乙個正常人的膀胱可以容納尿液的最長限度)

當然,在敏捷開發中,他們不需要code reivew,其實,敏捷開發中使用更為極端的「結對程式設計」(pair-programming)的方法—— 一種時時刻刻都在進行code review的方法,個人感覺在實際過程中,這種方法有點過了。另外,大家可以看看本站的另一篇文章《結對程式設計的利與弊

》來了解一下這種方法的問題。

忘了那個**評審的checklist吧,走到你的同事座位跟前,像請**一樣請他坐到你的電腦面前,然後,花5分鐘給他講講你的**,給他另外乙個5分鐘讓他給你的**提提意見,這比什麼都好。而如果你用了乙個checklist,讓這個事情表現得很正式的話,下面兩件事中必有一件事會發生:

只有在checklist上存在的東西會被review。

code reviews 變成了一種禮節性的東西,你的同事會裝做很關心你的**,但其實他心裡想著盡快地離開你。

只有不正式的code review才會讓你和評審者放輕鬆,人只有放鬆了,才會表現得很真實,很真誠。記住review只不過是一種形式,而只有通過相互的討論得到了有意義和有建設性的建議和意見,那才是最實在的。不然,作者和評審者的關係就會變成小偷和警察的關係。

下面是幾個優點:

從不同的方向評審**總是好的。

會有更多的人幫你在日後維護你的**。

這也是乙個增加團隊凝聚力的方法。

再說一次,程式最大的問題就是「自負」,尤其當我們reivew別人的**的時候,我已經見過無數的場面,程式設計師在code review的時候,開始抨擊別人的**,質疑別人的能力。太可笑了,我分析了一下,這類的程式設計師其實並沒有什麼本事,因為他們指責對方的目的是想告訴大家自己有多麼的牛,其實,靠這種手段來表現自己的程式設計師,其實是就是傳說中所說的「半瓶水」。

所以,無論是**作者,還是評審者,都需要一種積極向上的正面的態度,作者需要能夠虛心接受別人的建議,因為別人的建議是為了讓你做得更好;評審者也需要以一種積極的正面的態度向作者提意見,因為那是和你在乙個戰壕裡的戰友。記住,你不是一段**,你是乙個人!

這可能是最重要的乙個提示了,如果你到了乙個人人都喜歡code reivew的團阿,那麼,你會進入到乙個生機勃勃的地方,在那裡,每個人都能寫出質量非常好的**,在那裡,你不需要經理的管理,團隊會自適應一切變化,他們相互學習,相互幫助,不僅僅是寫出好的**,而且團隊和其中的每個人都會自動進化,最關鍵的是,這個是乙個團隊。

Code Review中的幾個提示

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