用Flash模擬製作簡單的3D視覺特效

2021-08-25 03:09:35 字數 618 閱讀 8711

用flash簡單模擬製作乙個旋轉的3d效果的指環特效動畫,新手入門教程,高手就別看了!

先看效果:

[url=

[/url]

本教程不涉及action script,適合新手入門的乙個教程。

新建立乙個flash文件,然後按ctrl+j調整文件屬性。

[img]/files/beyondpic/2007-6/25/20070623172104_01.gif[/img]

然後建立乙個影片剪輯元件,在影片剪輯中繪製乙個圓的圖形。

[img]/files/beyondpic/2007-6/25/20070623172334_02.gif[/img]

然後放到舞台合適的位置,選擇第15幀插入關鍵幀。然後水平翻轉該元件。並且在1到15幀之間建立運動動畫。然後選擇1到15幀,然後右擊複製幀。

[img]/files/beyondpic/2007-6/25/20070623172813_03.gif[/img]

然後建立乙個圖層,貼上幀就可以了!然後使用滑鼠選擇該元件,使用鍵盤方向鍵向左稍微移動下。

[img]/files/beyondpic/2007-6/25/20070623173205_04.gif[/img]

最後可以測試影片了

用scrollview製作3D效果的導航頁

第一步 新建乙個工程 3dscrollview 第二步 建立乙個類繼承與scrollview import 列舉出3d效果的型別 typedef ns enum nsuinteger,jjj3dscrollvieweffect inte ce jjj3dscorllview uiscrollview...

3D製作魔方

從10號開始做這個東西,是一邊學習一邊做的,學了dxut框架 拾取技術 dx提供的 別人寫的演算法和用外接球模擬 先說一下還要改進的地方 1 無論先點哪乙個方塊,都按照程式設定的去轉 2 光照問題 轉了之後變暗 3 記憶體洩露 這個找了很久都沒找到,我估計是dxut框架的,汗 設計思路 1 渲染 設...

Flash中的3D投影

ps 第一次翻譯的,錯的請指出。這裡我簡單的對3d投影做了解釋,首先我們看看3d完美運用的 url 最基礎的3d投影公式是 scale fl fl z 這裡我理解scale為投影比例 fl是焦點距離 也就是眼睛到螢幕的距離 z是物體在螢幕裡的深度 看看下面的剖面圖 img files beyondp...