flash單選題教程

2021-08-25 03:10:38 字數 1184 閱讀 3437

[前言]

1、寫本教程得到了「終極討厭」老師的大力幫助,在此表示感謝!

2、初學者寫的教程面向初學者,讓我們成為高手吧!

[效果]

[步驟]

第一步:在主場景中從下到上依次建立幾個圖層——「背景」、「標題」、「題目」、「答案顯示」、「答案按鈕」、「成績」、「判斷」、「交卷」、「動作」。(「背景」、「標題」、「題目」圖層中設定較簡單,這裡不再敘述)。

第二步:在「答案顯示」圖層中,拉出幾個動態文字框,分別放在每一題的括號中,變數名依次為daan1、daan2、daan3、daan4。

第三步:建立按鈕元件,畫乙個矩形,把矩形拖到最後一幀;開啟庫,把剛才製作的按鈕分別拖到「答案按鈕」圖層上,放在每一題的選項上,第一題各按鈕例項名分別為t1_btn1、t1_btn2、t1_btn3、t1_btn4,第二題把t1改為t2,依次類推。

第四步:在「成績」圖層上拉乙個動態文字框,變數名為chengji。

第五步:建立影片剪輯元件,第一幀畫乙個「√」,第二幀畫乙個「×」;把該元件分別拖到「判斷」圖層的每一題括號後面,例項名分別為panduan1、panduan2、panduan3、panduan4;雙擊任意乙個元件,進入該元件編輯場景,在第一幀插入空白關鍵幀,在該幀上寫上**:stop()。

第六步:製作兩個按鈕,乙個顯示有「交卷」文字的按鈕,乙個顯示有「返回」文字的按鈕;拖到主場景合適的位置(位置最好重合),例項名分別為jiaojuan、fanhui。

第七步:在「動作」圖層的幀上寫如下**:

jiaojuan._visible = 1;

fanhui._visible = 0;

var daan_array:array = ["a", "b", "c", "d"];

for (var d:number = 4; d>0; d--) ;

this["t2_btn"+d].onrelease = function() ;

this["t3_btn"+d].onrelease = function() ;

this["t4_btn"+d].onrelease = function() ;

} jiaojuan.onrelease = function()  else 

if (daan2 == "c")  else 

if (daan3 == "b")  else 

if (daan4 == "d") {

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