用flash給人物側面繪畫

2021-08-25 03:30:40 字數 1964 閱讀 6230

一.先來看看效果:

二.下面我們開始講解製作過程:

1.使用直線工具在第一層勾勒出人物側面的大體輪廓,先不用在意形狀是否符合比例。

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2.然後使用黑箭頭工具進行輪廓線的微調整,在調整過程中,大家可以把舞台放到很大,舞台通常可以放大25---2000左右,這樣已經很適合操作了。

[img]/files/beyondpic/2006-11/10/2006117174810327.png[/img]

3.然後使用直線工具繪製出眉毛眼睛的輪廓,基礎部分基本都是在為後期工作做準備,打輪廓也是為了在前期工作中把人物比例事先協調好,方便以後的操作。

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4.而後對眉毛眼睛的細小部分進行修改。

[img]/files/beyondpic/2006-11/10/2006117174810928.png[/img]

5.使用直線工具製作出睫毛,這裡請大家還是放大了做,這樣容易操作些.然後使用填充工具填充(我心急,先填充了,也可以留到後面做),然後進行細小部分的修改。

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6.注意的是這個眼珠我是使用了套索工具做的,而後用黑箭頭調整其圓度,裡面的高光部分,陰暗調也都是用套索工具.當然,你也可以把眼珠單獨做乙個層或者乙個元件.根據動畫需要來製作元件吧!

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7.新建立乙個新層(fa),在此層繪製頭髮的輪廓線,方法和繪製臉一樣.注意的是:請將第一層鎖定,否則可能會導致誤操作,那樣的話會讓你哭笑不得的。

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8.然後使用黑箭頭工具對頭**廓線進行微調。

[img]/files/beyondpic/2006-11/10/2006117174810112.png[/img]

9.填充.....我想這個大家應該看得明白.當然,也可以做頭髮的高光和陰暗部分,你可以使用套索工具來做。

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10.補充修改不滿意的地方。

[img]/files/beyondpic/2006-11/10/2006117174810999.png[/img]

11.在第一層做脖子和衣領等其他部分.也是使用了直線工具。

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12.用黑箭頭進行微調整。

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13.最後填充完成...........簡單吧?

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這個人物只在於讓大家知道人物側面的繪畫方法,請大家記住以下幾點:

1.人物的鼻子長度(從眉尖到鼻尖的距離)大約等於鼻尖到下巴的長度.(當然也有畸形的例外)。

2.鼻尖到嘴唇中線的距離,小於或等於嘴唇中線到下巴的距離。

3.人物耳朵平檢視的話,高度大約於眉毛略低一點.耳朵長度比鼻子略短。

4.脖子兩側的線條是斜線,大家別弄成直線了,那樣看起來極不協調的,平時大家注意觀察就會明白。

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