菜鳥碩楓設計模式系列之21 狀態模式

2021-08-25 13:34:59 字數 808 閱讀 1679

避免了複雜的條件;取而代之以狀態物件。優勢在於允許物件改變內部狀態。和策略優勢有很多相似之處。狀態模式也是一種行為模式。

狀態模式類圖:

[img]

具體**示例:

package statepattern;

public inte***ce state

package statepattern;

public class concretestatea implements state

@override

public state changestate()

}

package statepattern;

public class concretestateb implements state

@override

public state changestate()

}

package statepattern;

public class context

public void setstate(state state)

}

package statepattern;

public class teststatepattern

}

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