vc對話方塊控制項一些操作

2021-08-25 13:44:24 字數 1557 閱讀 6350

隱藏對話方塊,顯示

cdailog * pdailog; if(pdailog) pdailog->showwindow(sw_hide);

pdailog ->showwindow(sw_show);

字串操作

constchar* getpartnametotree(int index, const char* partname)

由路徑提取檔案全名

const char* gettexturefiletotree(const char* file)

對話方塊控制項的數值讀取操作

void setdlgitemfloat(cdialog* pwnd, int nid, float nvalue)

float getdlgitemfloat(cdialog* pwnd, int nid)

顏色對話方塊提取顏色

void getcolordialog(cdialog* pwnd, colorref& color)

}ctreectrl

控制項操作

byte type

ctreectrl m_utreeefc;

std::map< byte, htreeitem > vtreeroot;

std::map< byte, std::vector< htreeitem > > vmtreedata;

htreeitem htroot = vtreeroot[type];

htreeitem htree = m_utreeefc.insertitem(pbone->getname(), htroot);

m_utreeefc.setitemdata(htree, (dword_ptr)pbone);

vmtreedata[erootbone].push_back(htree);

m_utreeefc.deleteitem

(htree

); htroot = m_utreeefc.insertitem("

骨骼列表");

m_utreeefc.setitemdata(htroot, erootbone);

vtreeroot[erootbone] = htroot;

m_utreeefc.setitemtext(hitem, pbone->getname());

htreeitem hitem = m_utreeefc.getselecteditem();

htreeitem hparent = m_utreeefc.getparentitem(hitem);

if (!hparent)

return;

assert(m_utreeefc.getparentitem(hparent) == 0);

byte type = (byte)m_utreeefc.getitemdata(hparent);

dword_ptr data = m_utreeefc.getitemdata(hitem);

獲得控制項指標

ccombobox* pcombo = (ccombobox*)getdlgitem(idc_mdx_efc_part_bindpartname);

對話方塊控制項

單選對話方塊 newalertdialog.builder this settitle 請做出你的選擇 seticon r.mipmap.ic launcher setpositivebutton 確認 null setnegativebutton 取消 null setsinglechoiceit...

VC中對話方塊的「所有」控制項?

初學vc,接觸最多的自然是dialog based了。我知道每個對話方塊模版都是乙個控制項容器,既然是容器,就應該有經典的for each操作吧。比如,我如果想讓對話方塊中所有控制項都失效,那麼這個 所有 怎麼表示呢?怎麼程式設計實現呢?查cdialog類的msdn,貌似沒有這樣的成員函式可以得到乙...

Android控制項 對話方塊

android控制項 對話方塊 分為 關鍵字 alertdialog.builder builder.show 標題欄 資訊欄 注意點 1.記得show 出來 2.alertdialog.builder 採用自定義的子布局 alertdialog.builder builder new alertd...