互動遊戲資料庫資源及研究

2021-08-25 15:41:51 字數 597 閱讀 9669

1.引言

2.記憶體資料庫的現狀和特點

記憶體資料庫技術開始於2023年,最初的目標就是要解決在電信、金融領域的關鍵應用系統中大規模記憶體資料的有效管理問題,到了90年代中後期,因為軟硬體技術的進步,記憶體資料庫技術逐漸成熟並走進商用市場。 

互動式動漫遊戲體現了遊戲玩家參與的特點,但對遊戲的實時性要求更高。之所以在互動遊戲客戶端資料庫的設計中採用記憶體資料庫技術,是由記憶體資料庫的特點決定的。記憶體資料庫最大的特點是其「主拷貝」或「工作版本」常駐記憶體,即活動事務只與實時記憶體資料庫的記憶體拷貝打交道。和磁碟資料庫系統  (disk  resident database,drdb)相比,資料處理速度要快10倍以上。相對於利用程式開發呼叫記憶體處理的方法,記憶體資料庫技術也自有其優勢 。

(1)產品化的資料庫管理軟體縮短開發周期,保障資料的安全性和完整性;

(2 )記憶體資料庫有著開放的平台和介面,程式開發和移植靈活便捷,也便於維護;

(3)可以通過使用統一的sql語言方便地查詢記憶體中的資料。

3.資料庫模型的建立與底層對映機制的實現

5、總結

互動遊戲資料庫資源及研究

1 引言 2 記憶體資料庫的現狀和特點 記憶體資料庫技術開始於1980年,最初的目標就是要解決在電信 金融領域的關鍵應用系統中大規模記憶體資料的有效管理問題,到了90年代中後期,因為軟硬體技術的進步,記憶體資料庫技術逐漸成熟並走進商用市場。互動式動漫遊戲體現了遊戲玩家參與的特點,但對遊戲的實時性要求...

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