解剖實體框架 5 給實體管理類增加一點特色

2021-08-26 01:47:23 字數 479 閱讀 8759

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/// 擴充套件實體管理類

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public static class entitymgmtextension

}乙個簡單的擴充套件方法,實際上netframework中的where,select,orderby,join都是利用這種方式實現的,而linq技術的本質也是這樣實現的,只不過它採用了

類似於sql的語法。這個方式只能由編譯器才能完成。

這篇的目的其實是為了說明,很多技術看起來很酷,但實際上並沒有什麼很特別的東西,學習要盡量了解其本質,而不要為了它的一些語法糖而迷失自己。

很多技術,很多概念其實就是別人給我們的一些羊皮,但我們樂此不疲的陷入這種扯羊皮的而不知追求更本質的東西時,看起來很傻的人卻在得意的看著我們。

微軟就是這樣的,它的很多東西,都有這樣的影子。比如微軟的補丁,有的確實是需要補,但有些補丁卻是為了讓我們樂於補而補。

這個世界不僅僅有技術,還有利用技術做**的商術,政術.....

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解剖實體框架 1 實體與操作類

1 什麼是實體?在我們進行系統構造的目標業務領域裡,有一些物件,主要依賴外界進行管理或者處理,這些物件主要處在被加工或者處理的地位,這樣的物件我們稱之為實體物件,而這類物件以資料為住,一般只具有屬性 或者叫域 不包含或只包含少量的內生方法 主要是一些自我處理的方法,這些方法不會操作其它物件,不產生對...

解剖實體框架 1 實體與操作類

1 什麼是實體?根據我的理解,實體應該是指那些主要依賴外界進行管理或者處理的一類物件,這類物件以資料為住,一般只具有屬性 或者叫域 而不包含或只包含少量的內生方法 主要是一些自我處理的方法,這些方法不會操作其它物件,不產生對其它外界物件的依賴,比如轉殖,格式化等 直白的講,實體就是資料類或者叫結構體...