Unity讀寫檔案總結

2021-08-26 02:34:20 字數 823 閱讀 4888

1、streamwriter和streamreader 流寫入和讀取

public

void

creatfile(string path)

}///

/// path需要包含檔案的字尾名

//////

路徑///

需要寫入的資料

public

void

writefile(string path, string con = "")

////// path需要包含檔案的字尾名

//////

public

void

readfile(string path)

}

2 、www讀取檔案,當檔案屬於streamingassets資料夾時,可直接讀取txt和xlsx,以及csv

//位址前面需要加上file://

readbywww(path);

public

void

readbywww(string path)

ienumerator loadwww(string path)

else

}

3、

開啟檔案,直接用filestream,若是沒有該檔案則直接建立,path都需加字尾名

public

void

openfile(string path)

}public

void

writefile(string path)

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