給程式設計師新手的一些建議

2021-08-26 03:32:42 字數 886 閱讀 5693

前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。

這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點:

2)ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡好好學習的人都應該答得出來。無非就是一些基本的演算法和基本資料結構操作的問題,和比較基礎的物件導向設計的題,說白了就是作業題。可惜的是,只有5%不到的同學能夠在不給提示的情況下答出來,70%的人可以在給一定的提示下答出來,15%左右的同學需要提示到幾乎給出答案才能答出來,還有10%的同學怎麼給提示都答不出來。

3)wtf的編碼能力。老實說,對於解演算法題,我還是比較可以接受的,因為80%左右的同學在給予提示後都能描述出解題的演算法,於是,我讓他們把這個演算法用他們最熟悉的語言寫出來。但結果讓我出乎意料,一段在解法很清楚的情況下只需要不到30行**的小演算法題,只有乙個人能在10分鐘幾寫完,其它的人基本所有的需要30分鐘左右(甚至40分鐘),有2、3個人居然寫不出來。有乙個比較極端的case是——有個同學花了十分鐘都寫不出從乙個整型陣列中找到最小的正數的**。這個事讓我覺得很驚訝,難道大家在做專案的時候不程式設計嗎?

最後,和大家說一下公司的實習生招聘。這個事情其實是畢業生招聘的乙個組成部分,也就是說,因為我國教育的問題,再加上學生自己的問題,導致畢業生量多質次的情況很嚴重,對於公司,其很難從學校招到乙個比較不錯的畢業生,這種情況已經不是新問題了,所以,也有很多公司都不招剛畢業的學生。因此,通過實習機會了解並招聘畢業生成了很多公司的畢業生招聘的手段。所以,在這裡想告訴在校的同學們,千萬不要以為實習計畫就是字面上的實習。其實,這和正式的招聘沒有什麼差別,同樣也要看你的能力的。

(全文完)

本文** 酷殼

給程式設計師新手的一些建議

前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...

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前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...

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