2011初入遊戲之道

2021-08-26 13:41:03 字數 2098 閱讀 9565

2023年時是我正式步入遊戲開發行業的第一年,也是我飛速成長的一年。有煩惱、有痛苦,有憂傷、有打擊.....自然也少不了後面的,有收穫、有快樂、有喜悅....

既然是從工作技術方面引來的話題,也是我最重要的話題,那就從這裡開始說:

感謝我在開過過程中遇到難道,為我制定迷津的,形象我做事風格的人。此人就是himi,相信不少人都是知道的,感謝他在那段時間給我的幫助,感謝他給我寫的部落格,那後面的人都受益匪淺,呵呵!也形象從不寫部落格的我,相信也影響了不少其他的人。一直的沒有什麼幫到他,感覺心裡挺內疚的....哎!只能再次感謝了himi 。遊戲從此開始,himi部落格**:

還有跟我一同學習,一同進步的林夕。感謝他一直幫我解決問題,只是我沒有幫到他什麼,感覺也挺內疚的,在此對他說聲對不起我的朋友。以後有什麼需要我一定會竭盡所能支援你、幫你的。。。。

在我不斷提公升的過程中,又遇到了一位尤為崇拜的人。達達的業餘佳作超級瑪麗:雖然素材不是美觀,當程式效果處理的是非常棒的。弄的我以及不少朋友做乙個自己版本的超級瑪麗的念頭,由於工作的原因,被給予了型別超級瑪麗的2d遊戲,現在正在做,不過也快完成了。感謝他在做平面2d遊戲給予我的幫助。他是乙個激情充滿活力去迎接每一天的人,他也創立了乙個qq技術群:由於公司上不了q,下次在此不上達達創立的群。

最後感謝的是我的公司,給我機會認識了兩位領導,乙個高層領導,乙個部門領導。感謝領導給我機會來的這個部門領導操練的機會。感謝部門經理老大對我一直的技術支援、幫助,只要遇到我不能解決的問題,他都會給出方案來,讓我把乙個乙個的困難挨個擊破。再次老大感謝老大,謝謝你!....謝謝...

下面就詳細說下我在2011中做過的具體工作,為我個人生定位,確立更明確的方向,做下總結。等到我老去的時候,可以回首**我如果的點點滴滴,我想那時也是很快樂的。

3個月後,也就是去年10月份後被調入總部得it部門,起初進入這個部門我本以為能做點什麼的,結果卻發現只能做做素材收集,拼拼地圖,測試測試本門做過的產品。你想想乙個新人的加入,而且什麼的不會的人,肯定會受到不少冷言冷語的話,被人忽略,別人隨意排設,這種感覺真是撕心裂肺的痛。就在這艱辛3個月,我被這種環境激怒了,下班學,下班後每天獨自程式設計最少到凌晨2點,有的時候甚至到4點,然後7:30起來到公司上班,24小時休息5個半小時。這樣持續了3個月,我卻偶然發下我的能力在我不知不覺中就提高了很多,老大也看到了這種情況,就開始了我的遊戲開發之路了。呵呵~~從事遊戲開發方面的工作,說實話開發遊戲既是一件有趣的事情,同時也是一件讓人苦惱的事情。當遇到個遊戲中乙個難實現的功能時,我思考了很久都沒有解決。這時我是苦惱,但我還是耐心的堅持著,仔細思考問題後,最終把這個問題解決掉。這是我是快樂的。雖然說在此過程中我們可能會遇到苦難多餘快樂時,我覺得最終的得到這份快樂和前門遇到的苦惱相比還是值得的。我們不斷的遇到問題,解決問題,最後讓我練就成一生精鋼不敗神功,一人能敵千萬。這時給我的所帶來的是不言而喻的。有總結才會有反思,有反思才會有提高,現總結這一年工作如下:

1、 關於賽車的遊戲

xx賽車我的**作,這是從我2023年從理論到2011實戰的過度專案。感謝部門交個我的這個任務,讓我在此過程中,理論落實到了實踐當中,技術有飛躍性的成長。專案具體如下:

1》 框架搭建、碰撞檢測、資料儲存、按鍵控制、介面切換、聲音控制、特效控制

2》 重力感應、會利用traceview工具來遊戲效能

2、 關於水滴的遊戲

這個遊戲說起來也是挺糾結的,之前是和他一同討論開始做的,但途中領導把此遊戲全部任務分配給他了,最後由於哪位同事的離職而未完成,又把任務劃給我。專案具體如下:

1》 碰撞檢測調整、按鍵控制、介面切換、聲音控制、特效控制

2》 遊戲螢幕的適配

3》 遊戲效能優化(、**)

3、 類似超級瑪麗的遊戲

這個遊戲說起來也是挺糾結的,之前是和他一同討論開始做的,但途中領導把此遊戲全部任務分配給他了,最後由於哪位同事的離職而未完成,又把任務劃給我。專案具體如下:

1》 框架搭建

2》 ui介面設計

3》 多點按鍵控制、動作特效邏輯同步控制、介面切換、聲音控制、特效控制

4》 碰撞檢測

5》 遊戲螢幕的適配

6》 遊戲效能優化(、**)

2012工作展望:

在新的一年裡我希望能夠在機鋒、豌豆莢、91等精品遊戲欄中看到我開發的作品。

march forward courageously, never give up 2012 呵呵~~

2011初入遊戲之道

2011年時是我正式步入遊戲開發行業的第一年,也是我飛速成長的一年。有煩惱 有痛苦,有憂傷 有打擊.自然也少不了後面的,有收穫 有快樂 有喜悅.既然是從工作技術方面引來的話題,也是我最重要的話題,那就從這裡開始說 感謝我在開過過程中遇到難道,為我制定迷津的,形象我做事風格的人。此人就是himi,相信...

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