學UI需要繪畫能力嗎?

2021-08-26 14:58:39 字數 833 閱讀 4104

很多人都問:學ui需不需要手繪能力。或者學ui需要什麼繪畫基礎。所以今天原始碼時代ui老師集體回答一下。ui確實需要一定的手繪能力,但是跟畫畫是有很大不同的。

ui繪製能力是表達手段,基礎需求,只是工作裡的一小部分。主要目的是確立乙個觀念:作為ui設計人員,請把繪畫能力當做一種輔助研習的手段,不要以其他行業繪畫標準,去要求自己學習繪畫,那會本末倒置,浪費大量的時間和精力。也確實沒啥必要性。除非你打算轉行,或者個人興趣使然。

回到正式話題:ui需要哪些繪畫基礎知識?

結構:物體佔據空間的方式。一般設計行業的素描都是結構素描。結構的重要性不言而喻。

構圖:因為無論是繪畫還是做ui,我們看到的內容都是有邊界的,既然有邊界,就要安排主要內容的位置。對於影視產品來說,就是鏡頭感。對於ui來說,就是**舒適度,和操作舒適度。所以如果乙個ui有繪畫能力,有幾個好處。

第一:就是你可以短時間,高效率的方式,快速嘗試設計和比對。大大提高工作效率。

第二:就是你繪畫越熟練,你真的時工作效率越高。因為你對透視,結構,光原理,光色,的熟練,可以讓你快速拆解你眼睛所見的一切事物,然後去根據需求改變和重新組合它們。

第三:很多時候手繪是一種不可替代的存在。

畫畫這個事情其實就是乙個量的積累,哪怕你沒有因為繪畫而提高設計能力,但是長期保持繪畫習慣,絕對大大提高你的設計效率是真的。

除了ui本職工作以外,動畫,特效,場景元件,角色切片,也都有可能遇到。手繪能力可以讓ui職位錦上添花,擁有更強的適應力,更高的工作效率。也有更多橫向擴充套件職業能力的機會。

我其實更注重意識和態度問題,因為從業太久了,只有剛入行的時候才特別關心,基礎,標準,等一些常規問題,工作越久,越對職業素養,設計理念,處事方針等這種思維邏輯上的東西無比重視。

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