三次握手的缺陷 accpet函式在什麼地方呼叫

2021-08-26 20:45:52 字數 1626 閱讀 8709

我記得這個問題是大4同學在找工作的時候被問及的(我考研)。他當時也是一臉懵逼,回來之後還把這個跟我說了,我也不知道這個問題的答案(說白了就是知識串聯的不好)。不過後來從新整理一下思路就得到答案了,這裡我就不放三次握手的**過程了。完全可以從之前的知識以及常識推出這個問題的答案。

我們都知道三次握手的第一步是客戶端向伺服器傳送連線請求,第二步是伺服器回應客戶端的請求,第三步是客戶端確認連線。其實這個問題的答案就在第二步。在第二次握手時,伺服器的tcp收到連線請求報文段後,如若同意建立連線,就向客戶端傳送確認,並在os核心中為該tcp連線分配tcp快取和變數。在確認報文段中,syn和ack位都被置為1,確認號字段的值為x+1(表示希望收到的下乙個位元組的序號為x+1),並且伺服器隨機產生起始序號seq=y(確認報文不攜帶資料,但也要消耗掉乙個序號)。在計算機裡的資源就是兩個東西——時間和空間(時間是指處理機的時間,而空間就是硬碟,記憶體等空間)。這個分配資源的時間很好理解,如若是在第三次握手時才分配資源,那對客戶端請求響應肯定會變慢。了解了這個分配資源的問題後,假如,乙個黑客想攻擊一台伺服器,他可以怎麼做?首先他偽造位址對伺服器發起syn請求,伺服器回應(syn+ack)包,而真正的ip並沒有做出相應的請求,當然不會回應。伺服器沒有收到回應,這樣的話,伺服器會認為(syn+ack)丟了,預設情況下會重試5次。在這種狀態下,伺服器會一直維護剛才所分配的資源,可是這些資源並不能被真正的使用者所利用。在這個過程中,黑客只需要做到浪費伺服器的資源,使得伺服器無法響應多數客戶端的請求,就能達到攻擊伺服器的目的了。這就是三次握手存在的缺陷,也是syn flood攻擊的原理。

還有乙個問題就是accept函式是在那個階段呼叫的。之前我一直以為是第二次握手的時候就完成這項工作了。可是沒想到啊,最近檢視資料後發現自己是大錯特錯(要不然我也不會整理這兩個知識點)。因為伺服器在建立socket、bind、listen之後就要接收客戶端的連線請求。而且,伺服器就是用accept函式返回的socket檔案描述符與客戶端通訊。我自然而然的認為accept函式是在伺服器分配資源的時候完成的。現在再整理一遍思路,假如accept函式在第二次握手就被呼叫,這時有許多客戶端都和該服務端進行連線,傳送syn報文,伺服器收到之後,這些客戶端又不理會伺服器,但此時服務端的資源已經被accept函式分配了。是不是感覺又回到了第乙個問題?為了解決這個問題,accept函式被放在三次握手之後。雖然accept函式被放到了三次握手後,但是伺服器接收客戶端的請求是不會受到影響的。

(1)無效連線監視釋放:這種方法不停的監視系統中半開連線和不活動的連線,當達到一定閾值時就釋放這些連線,從而**系統的資源。這種絕對公平的方法往往也會將正常的連線的請求也會被釋放掉。

(2)延緩tcb分配方法:syn flood關鍵是利用了syn資料報文一到,伺服器立即分配tcb資源,從而占用了伺服器資源。可以用兩種技術來解決這一問題。syn cache技術:它的思想是在收到syn時不急著去分配tcb,而是先回應乙個ack報文,並在乙個專用的hash表中(cache)中儲存這種半開連線,直到收到正確的ack報文再去分配tcb。syn cookie技術:完全不使用任何儲存資源,它使用一種特殊的演算法生成sequence number,這種演算法考慮到了對方的ip、埠、己方ip、埠的固定資訊,以及對方無法知道而己方比較固定的一些資訊,如mss、時間等,在收到對方 的ack報文後,重新計算一遍,看其是否與對方回應報文中的(sequence number-1)相同,從而決定是否分配tcb資源。

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