建造者模式

2021-08-26 21:34:42 字數 1190 閱讀 9340

建造者模式

如果你需要將乙個複雜物件的構建與他的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示的意圖時,我們需要應用於乙個設計模式,建造者(builder)模式,又叫生成器模式。建造者模式可以將乙個產品的生成過程分割開來,從而可以是乙個建造過程生成具有不同的內部物件。如果我們用了建造者模式,那麼喲過戶就只需要制定需要建造的型別就可以得到他們,而具體建造的過程和細節就不需要知道了。

建造者模式: (builder) 將乙個複雜物件的構建與他的表示分離,是的同樣的構建過程可以建立不同的表示。

建造者模式的基本**

public abstract class builder
public class product 

public void show() }

}

public class concretebuilder1 extends builder 

@override

public void buildpartb()

@override

public product getresult()

}public class concretebuilder2 extends builder

@override

public void buildpartb()

@override

public product getresult()

}

public class director 

}

測試**

public class test 

}

builder是為建立乙個product物件的各個部件指定的抽象介面。

concretebuilder是具體建造者,實現builder介面,構造和裝配各個部件。

product是具體的產品。

director是指揮者,它是構建乙個使用builder介面的物件。

建造者模式主要是用於建立一些複雜的物件,這些物件內部構件間的建造順序通常是穩定的,單物件內部的構建通常面臨著複雜的變化。

建造者模式的好處就是使得建造**宇表示**分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變乙個產品的內部表示,只需要在定義乙個具體的建造者就可以了。

建造者模式

1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...

建造者模式

軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設計模式 和 設...

建造者模式

建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...