as與js相互通訊 flex中呼叫js函式

2021-08-27 01:25:46 字數 1767 閱讀 2583

flex中as呼叫js的方法是:

1、匯入包 (import flash.external.externalinte***ce;)

2、使用externalinte***ce.call("js函式名稱",引數)進行呼叫,其返回的值就是js函式所返回的值

js呼叫as的方法是:

1、匯入包 (import flash.external.externalinte***ce;)

3、js中 就可以用document.getelementbyid("flas在html中的id").註冊時設定的函式名(引數)進行呼叫

as和js通訊addcallback失效

情況一:flash一旦在瀏覽器裡cache住,如果在as裡一開始就addcallback就會失效

情況二:乙個js函式上來就呼叫as的乙個函式的時候,頁面會報錯,提示找不到這個flash物件,或者函式沒有定義。flash8的時代,針對 externalinte***ce這個類,文件裡只說明了怎麼用,而沒有具體說怎麼合理的組織和頁面的結構,一直到了cs3的時代,幫助裡才說明了正確的函式註冊和js呼叫的過程,具體的見flash cs3幫助。大概的**如下:

js部分:

var jsready=false;

var swfready=false;

function isready()

function setswfisready()

function pageinit()

function getswf(moviename) else

} οnlοad=function()

注意,在getswf函式裡用了 return window[moviename+"_ob"]和return document[moviename+"_em"],在ie下,如果object標籤和embed表現用同樣的id,通過js去訪問flash物件的時候,ie會認不出,ff是沒有問題的

as部分

private function registerjsfun():voidelse

}catch(error:error)

}else

} private function timehandler(event:timerevent):void

} private function iscontainerready():boolean

private function setupcallbacks():void

具體我就不解釋了,不明白的可以仔細去看下cs3幫助,大概的意思就是頁面開始渲染的時候js去呼叫swf物件,有可能swf物件沒有完全 load完,所以這個觸發器要從flash開始,當flash載入的時候就開始不停的呼叫頁面的乙個函式,取乙個頁面是否載入完畢的標識,當 pageonload後,這個標識為true了,說明flash也載入完畢了,這個時候flash再開始註冊函式,同時呼叫頁面的js,讓js呼叫 flash物件

例項:a.mxml

width="62"/>

width="203" fontsize="12"/>

width="203" fontsize="12"/>

width="62"/>

index.html

document.getelementbyid('receivedfield').value = x;

} function changedocumenttitle(a)

資料傳送給as:

接收as的資料:

width="100%" height="500">

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