IOS 分享下近一年IOS開發的經驗總結

2021-08-27 01:49:10 字數 693 閱讀 3333

從上個暑假末到現在,自己做ios開發也快一年了。從一開始的什麼都不知道,到現在大多事都能搭上一兩手,期間經歷了很多事情。下面來和大家分享一下心得和感觸。

1、現在移動領域的知識更新的很快,無論是ios,android,還是wp,像ios的版本從我開始學習的時候,還是3.x的,到後面4.0,4.1,4.2,4.3,現在的5.0,5.1,還有馬上要出來的6.0,每個版本都會帶來許多新特性,每次有新版出來的時候,都是開發者最忙碌的時候,因為需要測試新的版本。蘋果審核的時候都會用最新的裝置和版本,所以你必須跟了上蘋果的腳步。

2、蘋果的審核真的很嚴厲,很多次都是在自己的裝置上測試沒問題了,提交上去,被拒絕,報告有crash的問題,然後自己一試還真的有。於是又要修改,上傳,等待兩個星期。和大家分享一下我所經歷過的被拒絕的原因吧。

如果你的應用程式是收費的,那麼適當的限免,也是很好的途徑,因為限免以後,很快會被各大推薦**收錄,以前還有推廣碼,現在不知道還有沒有用...據說已經不能評價了..

4、盈利模式的話,現在無非那麼幾種。

內支付的,個人感覺消耗性的道具做內支付比較好,像我們做內容的,幾天還不一定能碰上乙個購買的,【當時研究內支付研究的各種**。。】或者就現在很多應用都在用的,內支付去廣告,因為我也真心討厭廣告。我也不想要廣告,可是不要廣告,我們吃什麼。。

廣告的,接觸的不多,只能說各種廣告平台,各種sdk,各種亂。

剩下的以後想到再說。。。。

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做IOS開發這一年

算算應該是2011年6月份,我開始接觸了ios開發,由於之前是做c 開發的,入門還算比較快,一周時間看完objective c的語法就開始跌跌撞撞的寫一些簡單的介面,這一切好像來的都很快。事情往往就是這樣,開始很容易,做好卻很難,從6月份參與到專案中到12月份專案發布,中間沒少加班,也曾通宵n次,很...