簡單工廠模式

2021-08-27 02:44:09 字數 708 閱讀 6356

一、目的:主要是解決建立不同物件的事情。

二、主要原理:

乙個父類(father),n個子類(son)繼承父類來實現多型;

乙個生產物件的類(createclass)→宣告乙個父類(father)物件,根據switch條件判斷建立哪個子類物件(son)並返回這個子類物件;

主程式中→建立乙個父類物件(father)來接收生產物件類中產生的子類物件(son)

三、簡單示例:

public class father

}

public class son1:father

}

public class son2:father

}

public class createclass

return father;

}}

主程式main裡的**:

father son=new createclass().getsonclass("小紅");

son.sayhello("很高興加入大家");

主程式需要認識兩個類,乙個是父類father,乙個是建立物件的類createclass,通過呼叫createclass類的getsonclass()方法來返回特定的物件,然後再呼叫特定物件的sayhello方法。在這裡不難看出createclass類是用來建立不同的物件的。省去了在主程式中做過多的判斷。

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