java通訊專案

2021-08-27 02:52:28 字數 463 閱讀 7202

通訊應該算是第乙個正式的專案了,其是用於連線客戶端和伺服器的操作。在計算機網路中,每一台客戶終端都通過伺服器,或與伺服器互動,或與另一客戶終端互動,通訊雙方遵守一定的協議,統一雙方的標準,便可以進行雙方資料的溝通。

首先是實現簡單的客戶端與伺服器端資料的互動,暫且使用系統作為客戶端,伺服器端由自己編寫。在編寫伺服器端時,首先要在指定埠用serversocked建立乙個伺服器物件,然後讓伺服器進入等待狀態,等客戶機連線它,其次從socket物件上呼叫方法得到輸入流,最後使用輸入輸出流讀取和寫入資料。執行時,開啟命令提示符,用telnet+localhost+埠號連線伺服器與客戶端,此時從客戶端輸入資料,通過伺服器端的列印語句如果控制台有相應資料輸出,則實現了客戶端到伺服器的資料傳輸,同理如果客戶端顯示了伺服器端的資料,則實現了伺服器端到客戶端的資料傳輸。

進一步實現簡單的聊天對話方塊,設計簡單的視覺化對話方塊,加上按鈕和文字,新增事件,為其加入各種功能,這一過程還在實現中。

java執行緒通訊

題目 子執行緒迴圈10次,接著主線程迴圈100,接著又回到子執行緒迴圈10次,接著再回到主線程又迴圈100,如此迴圈50次。public class traditionalthreadcommunicationtest start for int i 1 i 50 i static class bu...

Java 執行緒通訊

sychronized關鍵字 對方法使用該關鍵字,可以保證每次只有乙個執行緒獲取monitor的許可權,從而確保執行緒對共享資源操作的不會出現異常 wait wait 方法屬於object,有三個過載方法,該方法必須在sychronized方法或同步 塊中呼叫,呼叫該方法的執行緒會進入wait 對應...

Java執行緒通訊

假設現在系統中有兩個執行緒,分別代表取錢和存錢,現在假設系統有一種特殊的要求,系統要求存款者和取款者不斷重複訪問款,而且要求每當存款者將錢存入指定賬戶時,取錢者就立即取出該筆錢,不允許連續存款兩次,也不允許連續取款兩次 public class threadconnection class acco...